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Journey

Chapitre 10 — Terres Maudites

Pyramides corrompues, Zoglin interdimensionnels et le Gardien des Cristaux.

2 min de lecture #chapitre-10#cristal#phase-maîtrise

La Phase 4 s'ouvre sur un désert maudit. Tu réactives trois cristaux d'énergie, tu purifies trois pyramides gardées, et tu chasses des zombies venus d'une autre dimension : les Zoglinfurieux.

Cristal Phase 4 Pyramides

Contexte

Une civilisation prémoderne maîtrisait l'énergie cristalline. Elle a laissé trois pyramides gardées et une tour arcane. En réactivant ses trois cristaux, tu réveilles également le Gardien du Cristal — incarnation de la corruption cristalline.

Étapes

  1. Dominance — Tue 100 mobs.
  2. Cristal d'Énergie — Réactive-le en 907, 119, 5889.
  3. Ascension Arcanique — Grimpe les 4 étages de la tour en 1059, 95, 5816.
  4. Pyramides Corrompues — Purifie les 3 pyramides en 829, 102, 5699.
  5. Piste du Virus — Trouve 5 indices dans le désert autour de 700, 88, 5770.
  6. Cristal Corrompu — Réactive-le en 502, 123, 5861.
  7. Zoglinfurieux — Chasse-en 3.
  8. Eau du Désert — Livre 2 seaux aux survivants assoiffés.
  9. Cristal Oublié — Charge-le en 309, 125, 5954.
  10. Gardien du Cristal — Boss en 166, 127, 5903.

PNJ rencontrés

  • Gardiens des Pyramides — résistances dans chaque pyramide.
  • Survivants Assoiffés — livraison d'eau.
  • Gardien du Cristal — boss du chapitre.

Récompenses

  • 10 000 points
  • 150 gemmes
  • Équipement Résistance Environnement
  • Déblocages : Zones 23, 24 et 25
Les 3 cristaux

Les trois réactivations (Énergie, Corrompu, Oublié) sont espacées dans le désert : anticipe tes trajets et sécurise une monture ou un pet de mobilité.