Les 15 premiers compagnons ZombieZ : 7 Communs et 8 Peu Communs. Drops fréquents (45 % et 30 %), copies max 500 et 300, idéaux pour tester chaque rôle et monter rapidement au niveau 11.
Communs (7)
Rareté de base, drop 45 % sur Œuf Standard, jusqu'à 500 copies. Leurs passives sont modestes mais couvrent tous les rôles : premier terrain d'expérimentation pour comprendre ce que tu aimes jouer. Le tarif de copie ciblée (wild card) est de 15 fragments.
| Nom | Rôle | Mob | Passif | Ultime (CD) | Bonus Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chauve-Souris Fantôme | Utilitaire | BAT | +3 % crit | Écho-Scan : révèle ennemis 30 blocs, 5 s (CD 40 s) | +5 % crit |
| Rat des Catacombes | Utilitaire | SILVERFISH | +5 % loot | Fouille : consommable aléatoire (CD 45 s) | +10 % Points |
| Luciole Errante | Support | ALLAY | Régén 0.5 ❤/s pendant 5 s après kill | Pulse de Vie : +3 ❤ + Régén I (8 s) (CD 40 s) | Régén +0.5 ❤/s |
| Scarabée Blindé | Défense | ENDERMITE | −5 % dégâts reçus | Carapace Blindée : Résistance II 5 s (CD 40 s) | −8 % dégâts reçus |
| Corbeau Messager | Utilitaire | PARROT | +5 % vitesse | Frappe du Corbeau : 50 % dégâts arme (CD 40 s) | +8 % vitesse |
| Armadillo Combo | DPS Pur | ARMADILLO | +0.5 %/kill (max 5 %, reset 15 s) | Explosion de Combo : AoE 8 blocs (CD 38 s) | Max 10 %, reset 20 s |
| Larve Parasitaire | Support | SLIME | +3 % vol de vie | Festin : prochain kill +25 % HP max (CD 42 s) | +5 % vol de vie |
Peu Communs (8)
Drop 30 %, jusqu'à 300 copies, wild card 40 fragments. Premier palier qui commence à transformer ton style : cooldowns plus courts (26-30 s), passives qui stackent ou déclenchent des procs. C'est ici que tu sentiras vraiment l'influence du pet en combat.
| Nom | Rôle | Mob | Passif | Ultime (CD) | Bonus Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Loup Spectral | DPS Hybride | WOLF | +3 %/ennemi proche (max 15 %, 8 blocs) | Frénésie Sanguinaire : +5 %/kill 8 s (max 25 %) (CD 28 s) | max 20 %, +5 %/ennemi |
| Champignon Explosif | DPS Hybride | MOOSHROOM | Kills explosent (20 % AoE 4 blocs) | Détonation Fongique : charge 1.5 s → 150 % AoE 6 blocs (CD 30 s) | 30 % dégâts |
| Golem Sismique | DPS Pur | IRON_GOLEM | 5 % secousse (20 % + stun 1 s) | Séisme : 80 % + stun 2 s sur 8 blocs (CD 28 s) | /4 coups, stun 1.5 s |
| Feu Follet | DPS Hybride | BLAZE | 5 % boule de feu (30 %) | Barrage Infernal : 5 boules (50 % chacune) (CD 26 s) | /3 coups, 40 % |
| Araignée Chasseuse | Contrôle | SPIDER | +25 % sur ralentis, slow 1.5 s | Embuscade : bond + immobilise 3 s + marque (CD 26 s) | +35 % sur ralentis |
| Esprit de Rage | DPS Pur | VEX | +2 %/hit (max 30 %, reset 5 s) | Déchaînement : double les stacks 5 s (CD 26 s) | Max 40 % |
| Spectre Traqueur | DPS Hybride | PHANTOM | Marque auto < 50 % HP, +20 % sur marqués | Plongeon Mortel : 200 %, execute < 20 % (CD 26 s) | seuil 60 % HP, +30 % |
| Grenouille Bondissante | DPS Hybride | FROG | 5 % bond (+30 %, stun 0.5 s) | Assaut Bondissant : 5 bonds 50 % + stun (CD 26 s) | /3 attaques, +40 % |
Une fois un pet au niveau max (11), chaque nouvelle copie alimente trois Star Powers : ★1 à 50 % de copies max en plus, ★2 à 100 %, ★3 à 200 %. Chaque ★ améliore une dimension précise du pet — plus de dégâts, AoE élargie, effet additionnel, cooldown réduit ou synergie nouvelle. Voir Raretés & progression pour le détail mécanique.
Deux exemples : la Chauve-Souris Fantôme (★1) marque les ennemis scannés (+5 % dégâts sur eux) ; à ★3 elle révèle même les ennemis invisibles. L'Esprit de Rage continue de pousser son plafond de stacks au-delà des 40 % du Lv5, de quoi transformer ses pointes d'arme en vraies fenêtres d'exécution.