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Voie des Bêtes (Rôdeur)

Maître des Bêtes : invoquez une meute de créatures fidèles.

6 min de lecture #voie#rôdeur#invocation

Invoquez une meute de créatures fidèles pour combattre à vos côtés. Spécialité : invocations, meute. Style Maître des Bêtes — chaque palier débloque une nouvelle bête avec ses propres spécialités.

Invocations Meute Unique

Mécanique principale

Chaque talent invoque une bête permanente avec un comportement unique. Vous cumulez les bêtes à mesure que les talents se débloquent : à niveau 50, vous êtes entouré de 9 créatures qui combattent en synergie.

Les 9 talents

1
Chauve-souris
Invoque une chauve-souris qui tire des ultrasons.
Portée 12 blocs Cadence 1,2 s Invincible
Invoque une chauve-souris fidèle qui tire des ultrasons transperçants sur les ennemis proches.
2
Endermite
Invoque un parasite qui corrompt les ennemis.
Vulnérabilité +25 % Durée 3 s Explosion 50 % (4 blocs)
Invoque un endermite du Vide qui s'accroche aux ennemis et les rend vulnérables avant d'exploser.
3
Loup
Invoque un loup dont les morsures font saigner.
Dégâts 4 Saignement 2/s Durée 5 s
Invoque un loup de chasse dont les morsures infligent un effet de saignement persistant.
4
Axolotl
Invoque un axolotl tireur de bulles.
Dégâts 3,5 Portée 8 blocs Cadence 1,5 s
Invoque un axolotl mignon mais redoutable qui tire des bulles d'eau sur les ennemis.
5
Vache
Invoque une vache lanceuse de projectiles explosifs.
Dégâts 100 % Explosion 4 blocs Portée 12 blocs Cadence 3 s
Invoque une vache de combat qui lance des projectiles explosifs sur les ennemis.
6
Lama
Invoque un lama cracheur multi-cibles.
Cibles 3 Portée 6 blocs Ralentissement II (3 s)
Invoque un lama qui crache sur plusieurs cibles simultanément, appliquant un ralentissement.
7
Renard
Invoque un renard traqueur qui marque les proies.
Vulnérabilité +35 % Marque 5 s Portée 10 blocs Cadence 4 s
Invoque un renard rusé qui traque et marque les ennemis, les rendant vulnérables à vos attaques.
8
Abeille
Invoque une abeille avec essaim venimeux.
Cibles 3 Stacks max 5 Explosion ×1,5 + Poison II Cadence 2 s
Invoque une abeille qui pique plusieurs cibles. À 5 stacks de piqûres, provoque une explosion.
9
Golem de FerUltime
Invoque un golem dévastateur avec frappe titanesque.
Dégâts 12 Zone 6 blocs Étourdissement 1,5 s Cadence 10 s Synergie ×2 marqués
Invoque un Golem de Fer qui charge les ennemis et frappe le sol avec une onde de choc dévastatrice.

Progression de build

Les premières bêtes servent de dégâts individuels. À partir du palier 6 (Lama) la meute devient AoE. L'Abeille (T8) est la clé de synergie : elle booste toute la meute. Le Golem de Fer (T9) sert de mini-boss à vos côtés.

Cumulatif

Contrairement aux autres voies où un seul talent est actif par palier, les bêtes s'accumulent : elles coexistent toutes tant que vous avez le talent. À niveau 50, vous avez 9 compagnons simultanés.

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