Les Illageois d'élite sont les versions sublimées des pillards. Là où le Pillardécès ou le Vengeosseur restent des menaces simples, ces cinq-là invoquent, parent, se dédoublent et harponnent. Ils peuplent les hautes zones et les donjons.
Illageois
Élite
5 spécialistes
Roster
| Nom | Tier | IA | Zones | Comportement |
|---|---|---|---|---|
| Évocrane | 4 | Distance | 30-50 | Anneaux de crocs, lames spectrales, pluie de météores, invoque 3 Vex. |
| Hargnehache | 4 | Mêlée | 20-50 | Combos de fauche ; pare les coups et inflige Faiblesse + Lenteur en retour. |
| Mirombre | 4 | Mêlée | 30-50 | Lames empoisonnées, éventail de 16 kunaïs, 2 clones d'ombre + téléportation. |
| Arbapille | 3 | Distance | 10-50 | Carreaux ralentissants ; bombe de contact qui aveugle et enflamme. |
| Saccagaur | 5 | Mêlée | 40-50 (rare) | Uppercut, rugissement-séisme, lance lancée à mi-distance. Cuirassé à l'extrême. |
Invocations
Deux de ces élites ne combattent jamais seuls :
- Vex d'Évocation (invoqué par l'Évocrane) : esprit ailé qui charge en piqué puis se dissipe après une trentaine de secondes.
- Clone d'Ombre (invoqué par le Mirombre) : double illusoire plus fragile qui crache un éventail réduit de kunaïs et disparaît après une quinzaine de secondes.
Comment les gérer
- Évocrane : priorité absolue. Coupez-le avant qu'il n'empile Vex, météores et crocs. Restez mobile pour éviter les zones télégraphiées.
- Hargnehache : ne le matraquez pas frontalement — sa parade punit avec Faiblesse + Lenteur. Frappez après ses combos.
- Mirombre : ses clones cherchent à vous faire taper dans le vide. L'original s'endurcit brièvement quand il se dédouble : visez-le entre deux téléportations.
- Saccagaur : seul tier 5 du pack et rare. Son uppercut et son rugissement projettent ; sa lance touche même si vous fuyez. Très blindé : un combat de patience.
Voir aussi : tous les packs thématiques et la catégorie Illager.