4 mini-boss patrouillent les paliers de 5 en 5 zones (10, 15, 20, 25…). Plus costauds qu'un mob élite mais moins épiques qu'un boss de zone, ils servent de rencontre semi-aléatoire et drop un loot dédié.
L'Équarisseur
HP 200 · DMG 12 · Speed 0.20 · Zones 10/15/20/25/30/35/40/45
Boucher brutal aux lames de découpe. Son attaque melee applique un saignement et il peut exécuter un enchaînement en charge courte. Stable, prévisible, idéal pour tester un build.
La Veuvénéneuse
HP 180 · DMG 10 · Speed 0.28 · Zones 15/20/25/30/35/40/45
Veuve venimeuse très mobile. Applique du poison en mêlée, laisse des flaques toxiques au sol. La fuir ne la fatigue pas — mieux vaut burst avant que les zones s'empilent.
Le Colossal
HP 300 · DMG 20 · Speed 0.08 · Zones 20/25/30/35/40/45
Le plus résistant des mini-boss. Lent comme un pachyderme, mais frappe très fort au corps-à-corps et chaque coup envoie valser. Le tank parfait à kiter avec des classes à distance.
L'Éthéré
HP 150 · DMG 14 · Speed 0.32 · Zones 25/30/35/40/45
Fantomatique et extrêmement rapide. Peut rentrer dans les murs sur de courts dashes et revenir dans le dos. Préférer un espace ouvert pour le combat.
Les mini-boss rapportent 100 points et ~200 XP de base, plus un loot dédié. Ils spawnent par surprise pendant les vagues : gardez un œil sur la barre de HP pendant les phases normales.