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Voie du Rempart (Guerrier)

Bastion impénétrable : blocage, riposte, disques spectraux et marteau du jugement.

10 min de lecture Intermédiaire #voie#guerrier#défense#riposte

Devenez un bastion impénétrable dont la défense est l'attaque. Vous balayez les hordes d'un fléau mystique, détonez des explosions sacrées et vous muez en golem de fer. Style juggernaut défensif qui dépense sa Fureur pour marteler et encaisser.

Défense Riposte Absorption

Mécanique principale

La Fustigation (T1) est votre attaque principale : un balayage au fléau mystique (240 % des dégâts d'arme) qui vous rend 1 Fureur par ennemi touché. Le Blâme (T2) canalise puis détone une explosion sacrée, Galvanisation (T3) durcit votre peau (-50 % dégâts) et la Charge de destrier (T4) fend les lignes ennemies. Les tiers hauts améliorent un talent de base (Incandescence sur la Fustigation, Aspiration sur le Blâme, Ubiquité sur Galvanisation et la Charge). L'ultime Champion de Fer (T9) vous transforme en golem de fer.

Les 9 talents

1
Fustigation
Balaye les ennemis devant vous d'un fléau mystique. Clic Droit.
240 % dégâts Portée 18 blocs (cône large) Coûte 20 Fureur +1 Fureur / ennemi (max 10) CD 0,1 s
2
Blâme
Canalisez puis détonez une gigantesque explosion sacrée. Double Sneak.
Dégâts 480 % (sacrés) Rayon 15 blocs Canalisation 3 s CD 15 s
3
Galvanisation
Votre peau de fer absorbe la moitié des dégâts subis. 10 % de chance par élimination.
-50 % dégâts subis Durée 4 s Génère 5 Fureur CD 15 s
4
Charge de destrier
Enfourchez un destrier doré et fendez les lignes ennemies. Sneak + Clic Droit.
115 % / ennemi traversé Durée 2 s CD 12 s
5
Lois de la vaillance
Passif : récitez la loi pour renforcer votre corps et votre Fureur.
+8 % vitesse d'attaque +8 % PV max (hors cap) +1 Fureur / kill
6
Incandescence
Améliore Fustigation : les ennemis touchés s'embrasent.
Combustion 120 % / 2 s
7
Aspiration
Améliore Blâme : il aspire les ennemis et détone plus vite.
Aspiration croissante Canalisation -1 s / ennemi Rayon 20 blocs (au lieu de 15)
8
Ubiquité
Améliore Galvanisation et Charge de destrier.
Galvanisation : +60 % vitesse / 5 s sur dégât subi Charge de destrier : durée 3 s (au lieu de 2 s)
9
Champion de FerUltime
Muez-vous en golem de fer pendant 20 s. Maintenir Sneak 1,5 s.
+35 % dégâts +5 Fureur / s -12 s CD des autres compétences Rempart Durée 20 s CD 90 s
Synergie

Plongez dans les packs avec la Fustigation : chaque ennemi touché vous rend de la Fureur et, avec Incandescence, les embrase. Gardez Galvanisation pour encaisser les gros coups et déclenchez Champion de Fer face aux boss — il réduit le cooldown de vos autres compétences Rempart de 12 s à l'activation.

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