Deux catégories d'IA, un même principe : la menace augmente avec le nombre. Les SKELETON tirent à l'arc et couvrent de grandes zones. Les PACK coordonnent leurs attaques et gagnent un bonus de proximité.
Squelettes
| Nom | Tier | HP | DMG | Flèches | Zones |
|---|---|---|---|---|---|
| Ossécuté (Skeleton) | 1 | 22 | 4 | Normales | 1–40 |
| Glaçosseux (Stray) | 2 | 28 | 5 | Slow II | 31–38 |
| Fungomort (Bogged) | 2 | 26 | 5 | Poison + nuage à la mort | 5–40 |
L'IA SkeletonZombieAI maintient ses cibles à distance et
priorise un angle de tir dégagé. En groupe, ils se placent en demi-cercle
autour des joueurs.
Meute
| Nom | Tier | HP | DMG | Speed | Zones |
|---|---|---|---|---|---|
| Croc Enragé (Rabid Wolf) | 2 | 35 | 8 | 0.34 | 5–36 (partiel) |
L'IA PackZombieAI applique un bonus de dégâts quand plusieurs
loups sont proches. Le hurlement alerte toute la meute. Encercler et
attaquer ensemble est leur spécialité.
Contre une meute, concentrez-vous sur un loup à la fois pour réduire le bonus de proximité. Contre les squelettes, coupez la ligne de vue via un angle de mur : ils se mettent en mêlée et deviennent fragiles.