Sept raretés du Commun à l'Exalté, chacune avec son drop rate, son plafond de copies et son coût pour progresser au-delà du niveau max. Ce qui change entre deux raretés : la fréquence d'apparition, la courbe d'upgrade et le prix d'une copie ciblée.
Les 7 raretés
| Rareté | Couleur | Drop rate | Copies max | Fragments / doublon | Wild card |
|---|---|---|---|---|---|
| Commun | Blanc | 45 % | 500 | 3 | 15 frag |
| Peu Commun | Vert | 30 % | 300 | 8 | 40 frag |
| Rare | Bleu | 15 % | 150 | 20 | 100 frag |
| Épique | Violet | 7 % | 75 | 60 | 300 frag |
| Légendaire | Or | 2.5 % | 40 | 200 | 800 frag |
| Mythique | Rose | 0.5 % | 20 | 500 | 2,000 frag |
| Exalté | Rouge vif | 0.1 % | 15 | 1,500 | Non achetable |
Toutes les raretés plafonnent au niveau 11. Ce qui change, c'est le nombre de copies nécessaires et la puissance absolue du pet à ce niveau.
Progression des niveaux
Chaque pet monte du niveau 1 au niveau 11 en cumulant des copies. La courbe n'est pas linéaire : les 5 premiers niveaux coûtent peu, et le dernier palier représente à lui seul près de la moitié des copies totales.
Autrement dit : arriver au niveau 5 est rapide et débloque le bonus niveau 5 de chaque pet (l'amélioration qui rend le pet vraiment viable en end-game). Passer du 10 au 11 est l'étape la plus longue.
Multiplicateur de puissance
Le niveau et les Star Powers déterminent un multiplicateur global appliqué aux stats passives et à l'ultime du pet :
- Niveau 1 sans Star Power : ×1.0 (valeur de base).
- Chaque niveau gagné : +10 %.
- Chaque Star Power débloqué : +5 %.
- Niveau 11 + ★3 : ×1.5 (plafond absolu).
Concrètement, un pet entièrement maxé frappe 50 % plus fort que sa version niveau 1, tout effet inclus.
Star Powers (★1, ★2, ★3)
Une fois un pet au niveau 11, chaque nouvelle copie continue à compter. Trois paliers supplémentaires débloquent les Star Powers :
| Star Power | Seuil (en % des copies max) | Effet |
|---|---|---|
| ★1 | +50 % | Première transformation : nouvel effet ou ultime amélioré |
| ★2 | +100 % | Deuxième couche : capacité passive additionnelle ou bonus chiffré |
| ★3 | +200 % | Forme finale : transformation visuelle et gameplay du pet |
Les effets exacts de chaque ★ sont propres à chaque pet — voir les pages catalogues (Communs & Peu Communs, Légendaires & +).
Fragments, doublons, wild cards
Tirer un pet déjà possédé ne fait pas double emploi : le doublon est converti en fragments, la monnaie secondaire du gacha.
- Gain par doublon — de 3 fragments (Commun) à 1,500 fragments (Exalté). Voir la table ci-dessus.
- Usages — les fragments servent à acheter des œufs, des copies aléatoires par rareté, ou des copies ciblées (wild cards).
- Coût d'une wild card — de 15 fragments (Commun) à 2,000 fragments (Mythique). L'Exalté n'est pas achetable en wild card.
Détail complet des offres boutique, packs débutant et événements → page Acquisition.
Système de pity
Un compteur anti-malchance garantit une rareté supérieure après un certain nombre d'ouvertures infructueuses.
Le pity est compté séparément pour chaque type d'œuf (Standard, Zone, Élite, Légendaire, Mythique). Dépasser un seuil garantit un drop de rareté supérieure à l'ouverture suivante, puis le compteur correspondant se réinitialise.