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Voie du Vide (Occultiste)

Maître du Vide : déconstruction, essence, failles dimensionnelles.

11 min de lecture Intermédiaire #voie#occultiste#chaos

Manipulez les forces obscures du néant absolu. Spécialité : pénétration, chaos. Style Maître du Vide — créatures du vide qui transpercent, bombardements de démons et un familier permanent, alimentés par l'Arcane.

Vide Pénétration Chaos

Mécanique : créatures du Vide

La Piqûre de fiélon (T1) projette une créature du vide qui transperce vos ennemis et peut les éviscérer. Le Bombardement (T2) écrase 4 démons sur une zone, tandis que le Familier du Vide (T4) bombarde en permanence. L'Affinité du néant (T3) régénère l'Arcane et offre une téléportation défensive. Les tiers hauts améliorent un talent de base (Empalement renforce la Piqûre, Légion le Bombardement, Faille primordiale l'Affinité, Convergence le Familier). L'ultime Trou noir (T9) aspire et désintègre tout.

Les 9 talents

1
Piqûre de fiélon
Une créature du vide transperce tous les ennemis en ligne. Clic Droit.
120 % (transperce) 5 % éviscération → +600 % +10 Arcane CD 0,5 s
Une bête du néant déchire tout sur son passage.
2
Bombardement
Écrase 4 démons du vide, l'un après l'autre, sur la zone visée. Sneak + Clic Droit.
80 % / démon (×4) Rayon 6 blocs Jusqu'à 320 % cumulés 30 Arcane · CD 0,1 s
Le ciel se fend et déverse ses bêtes.
3
Affinité du néant
Passif : régen d'Arcane. Actif : téléportation défensive (résistance + vitesse). Double Sneak.
Régen 5 Arcane / s Téléport 16 blocs 40 % résistance (4 s) +50 % vitesse (décroît 4 s) CD 12 s
Vous traversez la noirceur des Enfers.
4
Familier du Vide
Passif : un familier intouchable bombarde le mob le plus proche en permanence.
240 % / projectile Cadence 1 s Portée 20 blocs Intouchable
Un éclat de dragon, esclave du néant.
5
Empalement du Vide
Améliore Piqûre de fiélon : vague de pointes, éviscération et vulnérabilité accrues.
+106 % / ennemi transpercé Tous les 3 casts : frappes ×2 +40 % éviscération (cible princ.) +50 % dégâts de Piqûre 3 s +10 % Arcane / cast (max +30 %)
Le néant s'ouvre en une gerbe de lances. Sans effet si Piqûre de fiélon n'est pas équipée.
6
Légion du Vide
Améliore Bombardement : démons supplémentaires, démons mineurs et mutilés.
+1 démon Démon mineur 40 % / impact Relance 3 s : +1 démon +5 % (max +4/+20 %) 40 % démon mutilé 6 s (20 %/s) +30 % si 1 seule cible
Une légion entière déferle du néant. Sans effet si Bombardement n'est pas équipé.
7
Faille primordiale
Améliore Affinité du néant : résistance accrue, durée allongée, charge supplémentaire.
Résistance 40 % → 60 % Durée +50 % (6 s) +1 charge (2 téléportations)
Le néant t'enveloppe deux fois plus longtemps. Sans effet si Affinité du néant n'est pas équipée.
8
Convergence du Vide
Améliore Familier du Vide : projectiles 2× plus rapides, explosifs, exécution.
Tir 2× plus rapide Explosion 240 % (6 blocs) Bannit sous 15 % PV (boss exclus)
Le néant ne laisse aucun survivant. Sans effet si Familier du Vide n'est pas équipé.
9
Trou noirUltime
Invoque un trou noir qui aspire et désintègre les ennemis. Sneak + Clic Gauche.
645 % (20 blocs / 2 s) Aspire les ennemis Ennemis touchés -10 % dégâts 5 s +3 % dégâts / ennemi (5 s) 20 Arcane · CD 12 s
Toute lumière finit par tomber dans le néant.
Pénétration & AoE

La Piqûre de fiélon transperce des lignes entières et peut éviscérer une cible pour +600 %. Le Familier du Vide (T4) ajoute des dégâts passifs constants, tandis que le Bombardement (T2) et le Trou noir (T9) déciment les hordes groupées.

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