Le Centre de Missions est un module bunker débloqué à partir du
tier T3. Une fois activé, il te donne chaque jour 3 missions
tirées au hasard parmi 14 types, avec un bonus important si tu boucles
les trois. Tout le récap se fait dans /bunker missions.
Récompenses
La récompense en Points dépend uniquement de la difficulté de la mission tirée.
| Difficulté | Récompense |
|---|---|
| EASY | 6,250 Points |
| MEDIUM | 18,750 Points |
| HARD | 62,500 Points |
Bonus 3/3
Compléter les trois missions du jour ajoute un bonus en plus des récompenses individuelles. Le montant dépend de ton tier de bunker :
- T3 → T6 : +25,000 Points
- T7 → T9 : +37,500 Points
- T10 → T13 : +50,000 Points
- T14 : +62,500 Points
Plafond théorique journalier en T14 si tu tombes sur trois missions HARD : 3 × 62,500 + 62,500 bonus = 250,000 Points.
Les 14 types de missions
Chaque jour, le serveur tire 3 missions parmi cette liste. Les valeurs ci-dessous sont les objectifs à atteindre selon la difficulté tirée.
| # | Mission | EASY | MEDIUM | HARD |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Visiter d'autres bunkers | 3 visites | 8 | 20 |
| 2 | Accueillir des visiteurs uniques | 5 | 15 | 50 |
| 3 | Dépenser au shop bunker | 50,000 Pts | 250,000 Pts | 1,000,000 Pts |
| 4 | Collecter chez les drones | 1 collecte | 3 | 5 |
| 5 | Tuer des zombies | 100 | 300 | 1,000 |
| 6 | Acheter des paliers de coffres | 1 palier | 3 | 5 |
| 7 | Lancer un upgrade de tier | 1 upgrade | 1 | 1 |
| 8 | Convertir Points en XP (Fontaine) | 10,000 Pts | 50,000 Pts | 100,000 Pts |
| 9 | Tuer des élites | 5 élites | 15 | 50 |
| 10 | Looter des items Rare+ | 3 | 10 | 30 |
| 11 | Réussir un enhancement Forge | 1 succès | 3 | 8 |
| 12 | Parler à des survivants (refuges) | 3 | 10 | 25 |
| 13 | Collecter des Fragments de Noyau | 25 | 75 | 200 |
| 14 | Temps passé dans le bunker | 15 min | 60 min | 240 min |
Reset et tirage
- Reset : minuit UTC. Toutes les missions non terminées sont remplacées.
- Tirage : 3 missions aléatoires parmi les 14 types, avec leur difficulté également aléatoire.
- Tu vois la liste, ta progression et la difficulté en cours via
/bunker missions.
Stratégie
Le bonus 3/3 vaut presque autant qu'une mission HARD à lui seul. Avant d'attaquer ta soirée, ouvre /bunker missions et planifie tes trois objectifs : tuer X zombies pendant ton farm habituel, collecter chez tes drones au passage, et utiliser la Fontaine pour terminer la mission « Convertir Points en XP ». La plupart des missions s'enchaînent naturellement avec ce que tu fais déjà.
Les missions du Centre de Missions du bunker sont indépendantes des missions globales accessibles via /missions. Tuer un zombie compte pour les deux systèmes en même temps : tu peux donc empiler les récompenses sans effort supplémentaire.
Si la génération échoue
Le système prévoit une liste de fallback de 6 types « sûrs » utilisée si le tirage aléatoire ne peut pas s'effectuer correctement. Tu auras toujours 3 missions valides à ton réveil — pas de jour blanc.
À lire ensuite
- Tiers T1 → T14 — pour atteindre T3 et débloquer le module.
- Modules — règles d'activation des 9 modules.
- Drones — la mission « Collecter chez les drones » se règle ici.
- Vue d'ensemble du bunker