Atteindre le palier 50 demande 37,500 XP en un mois. Ça paraît énorme, mais en jouant régulièrement et en réclamant chaque mission, tu y arrives sans forcer. Voici les chiffres concrets pour savoir où investir tes sessions et quand le multiplicateur Premium/Ultimate devient rentable.
Objectif du mois
Pour terminer une saison au palier 50, il faut 37,500 XP. Sur un mois de 30 jours, ça fait une cible de 1,250 XP par jour, soit environ ≈ 1.67 palier/jour. C'est très atteignable : les 4 missions quotidiennes seules rapportent 1,200 XP — il ne reste donc que quelques actions de jeu pour combler l'écart.
| Rythme | XP/jour nécessaire | Temps typique |
|---|---|---|
| Palier 30 (casual) | 750 XP | 20-30 min (3 missions daily) |
| Palier 50 (régulier) | 1,250 XP | 30-50 min (4 daily + un peu de jeu) |
| Palier 50 rapide | 2,500 XP | 1 h 30 (daily + weekly + farm ciblé) |
Sources d'XP disponibles
Toutes ces actions incrémentent automatiquement les missions actives compatibles. Si aucune mission active ne correspond, l'action ne donne rien au Pass — d'où l'importance de regarder ses missions du jour avant de partir farmer.
| Catégorie | Actions qui comptent |
|---|---|
| Combat | Tuer un zombie, une élite, un boss — headshots, kills critiques, kills à distance, kills en mêlée, kills de nuit, kills sans dégâts, kills en série, types de zombies différents, dégâts infligés. |
| Exploration | Entrer dans une nouvelle zone, parcourir de la distance (tranches de 100 blocs), passer du temps dans une zone dangereuse (à partir de la Zone 5), visiter des refuges. |
| Événements | Participer à un event mondial, terminer un micro-event, survivre à une Lune de Sang. |
| Loot & économie | Ramasser du loot (dont items rares/épiques), utiliser des consommables, recycler, accumuler des Points, conclure des échanges. |
| Progression | Gagner des niveaux de personnage, utiliser tes talents de classe, réussir une forge. |
Impact des multiplicateurs
Les voies Premium (×1.1) et Ultimate (×1.2) bonifient chaque gain d'XP du Pass. Mais le multiplicateur ne s'applique qu'aux gains postérieurs à l'achat, pas rétroactivement. Acheter Ultimate en début de saison est donc bien plus rentable qu'à la fin.
| Mission de 300 XP | Gratuit | Premium | Ultimate |
|---|---|---|---|
| Base | 300 XP | 330 XP | 360 XP |
| Sur 1 mois (120 dailies) | 36,000 XP | 39,600 XP | 43,200 XP |
| Paliers atteints via dailies seules | 48 | 52 (plafond 50) | 57 (plafond 50) |
Si tu comptes prendre Premium ou Ultimate, fais-le dans les premiers jours de la saison. Acheter Ultimate au palier 40 te fait rater 80 % du bonus d'XP. En revanche, les récompenses déjà débloquées sont rattrapables rétroactivement : un Ultimate acheté tard récupère quand même toutes les récompenses Premium et Ultimate des paliers passés.
Stratégie de farm prioritaire
Les missions sont de loin la source d'XP la plus rentable en temps joué. Une mission de 300 XP peut demander 5 minutes de jeu normal ; au même rythme, les actions hors missions rapportent presque rien. Ordre conseillé :
- Ouvrir
/bp missionsà chaque connexion. Lis les objectifs du jour et de la semaine, choisis une zone qui cadre avec plusieurs missions à la fois. - Faire les 4 dailies en priorité. 1,200 XP minimum pour environ 30 minutes de jeu ciblé — c'est le meilleur ratio temps/XP de tout le Pass.
- Avancer les hebdos en parallèle. Les hebdos demandent généralement les mêmes actions que les dailies en plus gros volume — les deux se remplissent en même temps.
- Enchaîner sur les événements en cours. World bosses, micro-events, Lunes de Sang : gros burst d'XP si une mission correspondante est active.
- Passer réclamer avant de quitter. Une mission complétée mais non réclamée ne sert à rien ; pense à cliquer.
Si tes missions du jour demandent 50 zombies + 10 headshots + 5 élites + 1 boss, une seule heure dans une zone à élites règle les quatre d'un coup. Lis toujours ta checklist avant de choisir ta zone : tu gagnes souvent un tiers du temps.