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Voie du Séisme (Guerrier)

Titan de roche : bouclier Peau de Granit, ondes de choc, écrasement sismique.

11 min de lecture Intermédiaire #voie#guerrier#tank#aoe

Devenez un titan de roche qui fait trembler le sol. Vos ondes sismiques déferlent devant vous, étourdissent les hordes et vous entrez en rage pour décupler votre puissance. Style tank inébranlable qui dépense sa Fureur pour marteler le champ de bataille.

Tank AoE Contrôle

Mécanique principale

La Secousse sismique (T1) est votre attaque principale : chaque Clic Droit projette une onde de destruction frontale (210 % des dégâts d'arme sur 32 blocs) pour 30 points de Fureur. Autour d'elle gravitent des outils de contrôle — Choc terrestre étourdit, Cri d'intimidation affaiblit — et des amplificateurs comme Fureur guerrière et Bond. Les tiers hauts améliorent un talent de base (Permagel sur la Secousse, Choc détonnant sur le Choc terrestre, Démoralisation sur le Cri). L'ultime Éboulement Titanesque (T9) transforme votre Bond en éboulis dévastateur.

Les 9 talents

1
Secousse sismique
Frappez le sol : une onde de destruction frontale déferle devant vous. Clic Droit.
210 % dégâts Portée 32 blocs (cône) Coûte 30 Fureur CD 0,1 s
Le sol se déchire sur votre passage…
2
Choc terrestre
Frappez le sol pour étourdir et blesser les ennemis proches. Sneak + Clic Droit.
Rayon 14 blocs Étourdit 4 s Dégâts 100 % Génère 15 Fureur CD 12 s
La terre tremble sous vos poings…
3
Cri d'intimidation
Un cri féroce affaiblit les ennemis proches. 10 % de chance par élimination.
Rayon 25 blocs Ennemis -20 % dégâts Durée 15 s Génère 15 Fureur CD 10 s
4
Fureur guerrière
Entrez dans une rage qui décuple votre puissance. Maintenir Sneak 1,5 s.
+10 % dégâts +3 % critique Durée 120 s Coûte 20 Fureur
La rage des anciens coule dans vos veines…
5
Bond
Bondissez dans la direction visée et écrasez le sol à l'atterrissage. Double Sneak.
Portée ~18-20 blocs Slam 180 % (10 blocs) Slow -60 % / 3 s Génère 15 Fureur CD 10 s
Vous fendez le ciel et brisez la terre…
6
Permagel
Améliore Secousse sismique : elle gèle les ennemis et frappe plus fort.
Dégâts 355 % (au lieu de 210 %) Givre -60 % / 1 s
Le sol se couvre d'un givre mortel…
7
Choc détonnant
Améliore Choc terrestre : il aspire les ennemis et frappe plus large.
Fureur +30 (15 → 45) Rayon 24 blocs (au lieu de 14) Aspiration avant l'impact
8
Démoralisation
Améliore Cri d'intimidation : force les ennemis à vous attaquer et les rend vulnérables.
Provocation 4 s Vulnérabilité +25 % / 6 s
Leur courage les abandonne…
9
Éboulement TitanesqueUltime
Améliore Bond : l'atterrissage déclenche un éboulis dévastateur.
Éboulis 10 blocs / 5 s 280 %/s (1400 % total) Améliore le Bond
Synergie

Gardez la Secousse sismique comme attaque principale et déclenchez Choc terrestre pour figer les packs avant qu'ils ne vous atteignent. Aux hauts paliers, Permagel gèle, Choc détonnant aspire et Démoralisation force les ennemis à venir à vous — de quoi contrôler toute la horde tout en générant de la Fureur.

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