Le ciel vire au rouge sang, un fog cramoisi enveloppe la zone, un hurlement résonne : la Lune de Sang vient de tomber. L'événement nocturne le plus dangereux — et le plus lucratif — de ZombieZ.
Déclenchement
La Lune de Sang est une météo comme les autres : elle est tirée au hasard à la fin du cycle précédent, avec un poids de 5 (contre 30 pour Temps Clair, 25 pour la Pluie). C'est rare, mais inévitable — statistiquement, quelques lunes par session de farm intensif.
Contrainte clé : la Lune de Sang ne peut se déclencher que la nuit, pendant la phase nocturne du cycle jour/nuit. Si le tirage tombe en plein jour, le ciel s'assombrit rapidement sur environ 3 secondes (une transition forcée vers 14 000) puis l'événement démarre. Tu reconnais l'arrivée à la teinte rouge sang du ciel, au fog cramoisi et à un message boss-bar rouge.
Effets mécaniques
| Axe | Modificateur | Commentaire |
|---|---|---|
| Spawn zombies | ×2.5 | Bien plus de mobs, densité massive |
| Dégâts zombies | +40 % | Multiplicateur 1.4 sur toute la zone |
| Vitesse zombies | +20 % | Multiplicateur 1.2 — ils rattrapent vite |
| XP | +50 % | Multiplicateur 1.5 sur chaque kill |
| Loot | +50 % | Multiplicateur 1.5 sur les drops |
| Vitesse joueur | +5 % | Petit boost pour compenser |
| Buff potion | Strength | Appliqué à tous les joueurs exposés |
Les dégâts reçus sont massifs, surtout si tu te fais encercler. N'entre pas en Lune de Sang avec un équipement fragile ou sans potion de soin. En solo faible niveau, la mort est quasi garantie.
Récompenses
À la fin d'une Lune de Sang, chaque joueur présent dans la zone reçoit le titre Blood Moon Survécue et une notification sonore. Trois retours mécaniques :
- Bonus permanent : +50 % XP et +50 % loot s'appliquent pendant toute la durée. C'est l'une des fenêtres de farm les plus rentables du jeu.
- Statistique blood_moons_survived : incrémentée à chaque fin d'événement survécue. Débloque les succès Blood Moon Survivor et Blood Moon Master.
- Mission hebdo pass de combat : la mission Lune de Sang (voir missions) se valide en survivant à une lune — 1 seule suffit. Voir aussi la progression par missions pour le suivi global.
Comment survivre
- Un refuge activé à moins de 200 blocs — point de repli vital.
- Équipement au moins dans le tier de la zone où tu te trouves.
- Stock de soins : pommes d'or, potions de Regeneration ou Instant Health.
- Une arme à distance pour thinner la horde avant le contact.
À 3-4 joueurs coordonnés, la Lune de Sang devient une mine d'or : les mobs se pressent, les buffs Strength s'empilent sur la team et les drops sont boostés de 50 %. Positionne-toi dos à un mur, laisse les zombies venir à toi. Une party dédiée à ce farm peut abattre 500+ mobs par lune.
Différences avec les autres météos
Dans la famille des météos dangereuses (voir le récapitulatif), la Lune de Sang se démarque sur trois axes :
- Nocturne obligatoire — seule la Lune de Sang, l'Aurore Boréale, la Lune des Moissons et la Pluie d'Étoiles ont cette contrainte.
- Spawn le plus élevé du jeu — ×2.5 est le record toutes météos confondues.
- Pas de dégâts environnementaux passifs — contrairement à la Pluie Acide ou la Pluie de Cendres, tu ne prends pas de dégâts de tick si tu es à découvert. Le danger vient entièrement des mobs.
À lire ensuite
- Météo dynamique — les 15 types de météo
- Refuges — planifier ton repli
- Missions du pass de combat — la mission Lune de Sang
- Groupes — farmer la lune en équipe