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Bestiaire

Le Roi du Givre

Boss Chapitre 16 Étape 15. Arène fermée 11x11, 3500 HP, 3 phases ultra-hard.

1 min de lecture #bestiaire#journey-boss#boss#ch16

Roi zombie couronné trônant au sommet d'une tour. Boss endgame du Chapitre 16 avec arène fermée 11x11 blocs : pas de téléportation côté boss, pas de fuite côté joueur.

Journey Chapitre 16 — Étape 15 Glace 3 phases Endgame

Phase 1 — "Le Règne" (100%–50%)

  • Frappe Royale — Melee burst (CD 4 s).
  • Nova de Givre — AoE radial (CD 7 s).
  • Couronne d'Épines — Thorns réactif (CD 11 s).
  • Décret Royal — Debuff zone (CD 8 s).
  • Invocation Royale — Minions (CD 18 s).

Phase 2 — "Colère Royale" (50%–25%)

  • + Pluie de Glace (CD 6 s).
  • + Trône Glace (CD 15 s).
  • Cooldowns −30%, dégâts +25%, vitesse +15%.

Phase 3 — "Dernier Souffle" (25%–0%)

  • Aura de givre permanente.
  • + Exécution Royale (CD 3.5 s).
  • Cooldowns −50%, dégâts +50%, vitesse +25%.

Stratégie

Arène fermée

Bornes : X [511, 522], Z [2873, 2884], Y [159, 165]. Leash à 10 blocs du centre. Aucune téléportation côté boss (l'arène est trop petite), toutes ses abilities sont calibrées pour cet espace confiné.

  • Résistance Glace obligatoire.
  • Nettoyer les invocations immédiatement — pas la place pour eux + boss.
  • Mouvement constant : rester immobile = mort assurée.