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Consommables — Vue d'ensemble

14 gadgets répartis en 5 catégories. Scaling par zone, 5 raretés, drop sur zombies.

1 min de lecture #consommables#gadgets#scaling

Les consommables sont des objets à usage unique (ou limité) que tu obtiens en tuant des zombies. 14 types existent, chacun avec des stats qui scalent selon la zone et la rareté du drop.

Explosifs Mobilité Contrôle Soins Invocation

Catégories

CatégorieRôleExemples
ExplosifDégâts de zone, burstGrenade TNT, Bombe Incendiaire, Charge Collante, Bocal d'Acide
MobilitéDéplacement, escapeJetpack, Grappin, Perle Instable
ContrôleSlow, aggro, zoningPiège de Toiles, Leurre
SoinSurvie, régénérationBandage, Antidote, Kit d'Adrénaline, Balise de Soin
InvocationUnités alliéesTourelle Golem

Raretés

RaretéMultiplicateur statsDrop rate
Commun×1.060%
Peu Commun×1.2525%
Rare×1.510%
Épique×2.04%
Légendaire×3.01%

Scaling par zone

Chaque consommable voit ses stats multipliées par un coefficient polynomial : 1 + (zoneId / 10)^1.6.

  • Zone 1 : ×1.03
  • Zone 10 : ×2.0
  • Zone 25 : ×5.0
  • Zone 50 : ×14.2

La formule complète est : valeur = base × zoneMult × raretéMult. Un consommable ramassé en zone 25 rareté Épique scale donc ×10 sur sa base.

Taux de drop

  • Base : 4% par kill
  • Bonus par zone : +0.2%
  • Élites : ×2
  • Boss : ×3
Astuce

Un consommable ramassé en zone basse ne vaut presque rien en zone haute. Utilise tes gadgets dans la zone où tu les trouves — ils sont scalés pour elle.

Voir aussi