Les dix dernières zones. Contamination totale, radiation extrême, darkness corrompue. L'Acte V est l'endgame de ZombieZ et culmine avec la zone 50, L'Origine, où attend Patient Zero.
RADIATION : zones 41, 45, 48 — jusqu'à 3.5 dmg/tick.
DARKNESS : zones 42, 46, 49, 50 — jusqu'à 3.0 dmg/tick.
TOXIC : zones 43, 44, 47 — jusqu'à 3.0 dmg/tick.
Sans équipement endgame complet, tu meurs en quelques secondes.
Liste des zones
| ID | Nom | Niveaux | Env. | ★ | Refuge | Mobs principaux |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | Vallon Prismatique | 81-82 | RADIATION 2,0 | 6 | #9 Hameau de Jade | Mutant, Creaking, Corrupted Warden, Archon, Crystalline |
| 42 | Les Jardins Chromés | 83-84 | DARKNESS 2,0 | 6 | #9 | Shadow, Spectre, Lurker, Corrupted Warden, Crystalline |
| 43 | Racines du Mal | 85-86 | TOXIC 2,5 | 6 | #9 | Creaking, Mutant, Necromancer, Archon, Crystalline |
| 44 | Pagodes du Levant | 87-88 | TOXIC 2,5 | 6 | #9 | Bloater, Spitter, Mutant, Corrupted Warden |
| 45 | Sanctuaire du Lotus Rouge | 89-90 | RADIATION 3,0 | 7 | #10 Citadelle Libre | Mutant, Creaking, Corrupted Warden, Archon |
| 46 | Delta des Cendres | 91-92 | DARKNESS 2,5 | 7 | #10 | Corrupted Warden, Archon, Spectre, Necromancer, Magmasacre |
| 47 | Les Mille Regards | 93-94 | TOXIC 3,0 | 7 | #10 | Bloater, Mutant, Corrupted Warden, Archon |
| 48 | Gué des Cendres | 95-96 | RADIATION 3,5 | 7 | #10 | Archon, Corrupted Warden, Necromancer, Colossus |
| 49 | Brèche Pourpre | 97-98 | DARKNESS 3,0 | 7 | #10 | Archon, Corrupted Warden, Colossus, Ravager |
| 50 | L'Origine | 99-100 | DARKNESS 2,0 | 7 | #10 | Archon, Corrupted Warden, Patient Zero |
Zones vedettes
Zone 41 — Vallon Prismatique
Premier palier endgame. Biome Pale Garden illuminé de cristaux radioactifs. Les Crystalline Zombie projettent des éclats tranchants.
Zone 46 — Delta des Cendres
Introduction du Magmasacre, mini-boss unique du Deep Dark. Il enflamme des zones entières du sol et force les joueurs à se déplacer constamment.
Zone 48 — Gué des Cendres
Radiation maximale du serveur (3.5/tick). Même avec la combinaison endgame, tu subis des dégâts. Prévoir un tour de rotation équipe pour regen entre les packs.
Zone 50 — L'Origine
La dernière zone. Voir l'article dédié L'Origine pour le combat contre Patient Zero, le porteur zéro du fléau. C'est la conclusion du chapitre 20 de Journey.
Mobs endgame
- Corrupted Warden — boss-tier ambiant, doit être kité et focus.
- Archon — sort de darkness, téléportation, invocations.
- Crystalline Zombie — projection de shards tranchants.
- Magmasacre — zone 46, enflamme le sol.
- Patient Zero — boss final, zone 50 uniquement.
Recommandations
Armure Forge niveau 9-10 avec enchants max. Combinaison anti-radiation + lanterne de purification. Armes légendaires (rareté EPIC+). Compagnon endgame avec talents complets. Groupe de 4-5 joueurs obligatoire pour la zone 50.