Aller au contenu
Carte Boutique Discord
Donjon

Donjon : Défis

Le mode progressif du Donjon : niveaux croissants, chrono, boss final et récompenses qui montent avec le palier.

7 min de lecture Intermédiaire #défis#donjon#scaling#boss

Les Défis sont le mode de progression du Donjon : on enchaîne des niveaux de plus en plus exigeants. Chaque palier augmente les PV et les dégâts des ennemis ; un boss final conclut le run. Plus tu montes, plus tu gagnes.

Progression Boss final Chrono 10 min

Le chrono

Un run démarre avec un timer de 600 secondes (10 minutes). Chaque mort dans l'instance ajoute 30 secondes de pénalité au temps écoulé. Le temps restant à la fin influence à la fois tes récompenses et le nombre de niveaux franchis.

Temps restantNiveaux débloqués
Plus de 50% du chrono3 niveaux
Plus de 30% du chrono2 niveaux
En dessous1 niveau

La montée en difficulté

À chaque niveau, les ennemis deviennent plus résistants et plus dangereux. Les valeurs sont appliquées par palier :

StatistiqueÉvolution
PV des ennemis×1.15 par niveau
Dégâts des ennemis×1.08 par niveau
Vitesse des ennemis+0.5% par niveau (plafond +45%)
PV bonus en groupe+0.50 par joueur supplémentaire
En groupe, ça pique plus

Chaque joueur supplémentaire renforce les PV des ennemis. Le Donjon récompense la coordination : un groupe mal synchronisé subira la difficulté accrue sans le bénéfice du DPS partagé.

Le boss final

La barre de progression se remplit en tuant les ennemis de l'instance. Lorsque tu atteins 65 à 80% de la population à éliminer (fraction tirée au lancement), le boss est invoqué. Les 20 à 35% de mobs restants deviennent alors facultatifs : tu peux foncer sur le boss.

Le boss de Donjon est nettement plus robuste qu'un boss de monde ouvert : ses PV de base sont multipliés (×3), auxquels s'ajoute un renfort fixe et ses traits propres. L'affixe Tyrannique peut encore le renforcer (+25% PV, +15% dégâts).

Les récompenses

À la victoire, tu reçois des Points, de l'XP, de l'équipement et parfois une Clé bonus. Les gains montent avec le niveau atteint et avec le temps qu'il te restait.

RécompenseCalcul
Points5,000 × (1 + 0.2 × niveau), majorés par le temps restant
XP2,000 × (1 + 0.15 × niveau), majorés par le temps restant
Équipement1 à 6 objets selon le niveau (1 + niveau/5, plafonné à 6)
Clé bonusjusqu'à 50% de chance (5% par niveau, plafonné)
Loot personnel en groupe

En party, chaque joueur tire son propre équipement et son propre roll de Clé bonus. Les Points et l'XP, eux, sont calculés une fois et partagés.

Terminer 5 Défis dans la journée débloque ton Sceau Légendaire quotidien gratuit.