Bogged (variante squelette archer). Boss Journey de la zone 48, combat à distance avec sorts de corruption. Garde ses distances à 12–20 blocs.
Journey
Chapitre 20 — Étape 10
Bogged
3 phases
Phases
- Phase 1 — Éveil (100%–50%) — Flèche Maudite, Pluie Toxique. Maintient 12–20 blocs.
- Phase 2 — Corruption (50%–25%) — + Invocation Squelette, + Cercle de Mort. Cooldowns −25%.
- Phase 3 — Dernier Souffle (25%–0%) — + Tempête de Flèches. Cooldowns −50%, vitesse +20%, glow red.
Stratégie
- Fermer la distance : il cherche à rester à 12–20 blocs.
- Nettoyer les squelettes invoqués en phase 2.
- Éviter les Cercles de Mort — zones au sol en phase 2.
- Tempête de Flèches en phase 3 — se mettre à couvert entre les rafales.