Le haut de la pyramide ZombieZ : 9 Légendaires, 8 Mythiques et la Sentinelle Sonique, unique pet Exalté. Drops rares (2.5 %, 0.5 %, 0.1 %), copies max très faibles (40, 20, 15) : ce sont les pets end-game du wiki.
Légendaires (9)
Drop 2.5 %, jusqu'à 40 copies, wild card 800 fragments. Ultimes à très forts multiplicateurs d'arme (jusqu'à 750 % pour la Lame Fantôme), invincibilités, exécutions, frappes météoritiques. Un seul Légendaire équipé peut redéfinir une composition entière.
| Nom | Rôle | Mob | Passif | Ultime (CD) | Bonus Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gardien Angélique | Défense | ALLAY | Immunité effets négatifs | Bénédiction Divine : invincibilité 3 s + full heal (CD 90 s) | immunité alliés |
| Piglin Berserker | DPS Pur | PIGLIN | 3 % saut dévastateur (180 % AoE 8 blocs + slow 3 s) | Cri Féroce : −20 % dégâts ennemis (25 blocs, 15 s) (CD 40 s) | 5 %, 200 % |
| Spectre du Givre | DPS Pur | STRAY | +33 % vitesse | Lame Fantôme : couteau tournoyant 750 % arme (CD 35 s) | +40 % vitesse |
| Creaking Vengeur | Contrôle | CREAKING | /1 s root 1 mob (10 blocs) 1.5 s + 25 % | Forêt Éveillée : explosion de racines 12 blocs (CD 40 s) | 12 blocs, 2 s, +35 % |
| Sorcière Nécromancienne | Invocateur | WITCH | /5 s draine 5 ennemis (18 blocs), +5 %/ennemi | Zombie Suicidaire : zombie explosif (560 % poison) (CD 38 s) | /4 s, +7 %/ennemi |
| Pillard Vengeur | DPS Pur | PILLAGER | +30 % dégâts arc/arbalète | Volée de Flèches : pluie massive (360 % arme) (CD 35 s) | +40 %, perce armure |
| Cube Infernal | DPS Pur | MAGMA_CUBE | +40 % sur mobs en feu | Frappe Météoritique : 450 % feu + zone 120 %/3 s (CD 35 s) | +50 %, enflamme |
| Zoglin Enragé | DPS Pur | ZOGLIN | +40 % sur ennemis < 30 % HP | Charge Dévastatrice : charge + KB (220 %) (CD 35 s) | +50 %, seuil 35 % |
| Illusioniste Arcanique | DPS Pur | ILLUSIONER | +30 % dégâts > 15 blocs | Torrent Arcanique : volée (150 % → 400 %) (CD 36 s) | +40 % dès 12 blocs |
Mythiques (8)
Drop 0.5 %, jusqu'à 20 copies, wild card 2,000 fragments. Passives stackantes, ultimes qui modifient la règle du jeu (exécution automatique, forme transformée, singularité gravitationnelle). Réservés aux joueurs qui enchaînent les Œufs Élite et Légendaire.
| Nom | Rôle | Mob | Passif | Ultime (CD) | Bonus Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Avatar de la Mort | DPS Pur | VINDICATOR | Exécute ennemis < 15 % HP | Jugement Final : 200 % + 100 % HP manquants (CD 55 s) | seuil 20 %, +5 %/exéc (max 30 %) |
| Sentinelle des Abysses | DPS Pur | DROWNED | +3 % HP/s par stack (max 3, reset 5 s après dmg) | Tempête de Tridents : volée (150 % arme) (CD 50 s) | +4 %/stack, 4 max |
| Caravanier du Désert | Défense | CAMEL | Esquive OFF, +30 % block, soigne 2 % HP | Charge du Caravanier : stock 6 s → explosion 200 % (CD 50 s) | +35 % block, 3 % HP |
| Marchand de Foudre | DPS Hybride | WANDERING_TRADER | 5 % : 3 charges électriques (50 % arme) | Arc Voltaïque : éclair sur 8 ennemis (80 %) (CD 48 s) | 7 %, 4 charges |
| Marcheur de Braise | DPS Pur | STRIDER | +6 % crit/ennemi en feu (max 5, 32 blocs) | Rayon de Désintégration : 100 % → 400 %/s (CD 48 s) | +8 %/stack, 40 blocs |
| Archonte Aquatique | Contrôle | DOLPHIN | +5 % dégâts/type élémentaire (max 4, 5 s) | Forme d'Archonte : 20 s, +30 % dégâts, +150 % armure (CD 55 s) | +7 %/stack, 5 max |
| Ancrage du Néant | Contrôle | ENDERMAN | Zone 6 blocs : −20 % vit, attraction, +15 % dmg | Singularité : trou noir 2 s → explosion 300 % (CD 55 s) | zone 8 blocs, +20 % |
| Gardien Lévitant | DPS Hybride | VEX | /4 hits balle (40 % + lévit 2 s), +20 % sur lévités | Barrage Gravitationnel : 8 balles + slam 150 % (CD 52 s) | /3 hits, +25 % sur lévités |
Exalté (1)
La plus rare des raretés : drop 0.1 %, seulement 15 copies max, 1,500 fragments par doublon. Un seul pet Exalté existe aujourd'hui — et il est taillé pour les phases les plus violentes du jeu.
| Nom | Rôle | Mob | Passif | Ultime (CD) | Bonus Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sentinelle Sonique | DPS Pur | WARDEN | Marquage : attaquants +25 % pendant 8 s. /6 hits : onde 40 % AoE 8 blocs | Boom Sonique : charge 2 s → 500 % + stun 3 s (CD 100 s) | +30 % 12 s, /5 hits (50 %) |
Le Pet Exalté ne peut pas s'acheter aux Wild Cards. Il s'obtient uniquement par tirage d'œuf (0.1 % sur Œuf Standard, 3 % sur Œuf Mythique) et via les milestones les plus avancés du wiki (progression, streak, collection).
Chaque pet débloque trois Star Powers une fois niveau max (11) : ★1 à 50 % de copies max en plus, ★2 à 100 %, ★3 à 200 %. Chaque ★ ajoute une dimension précise — plus de dégâts, AoE élargie, effet additionnel, cooldown réduit ou synergie nouvelle. Voir Raretés & progression pour les seuils exacts.
Deux exemples haut de gamme : la Sentinelle Sonique (★1) désintègre déjà les ennemis sous 10 % HP, et à ★3 le seuil passe à 20 % HP tout en ajoutant des ondes secondaires à 50 % AoE. Le Phénix Mineur (★3), de son côté, renaît en déclenchant la Nova de Feu complète (cooldown ramené à 3 min 30) — un rappel que même les Rares atteignent des sommets ridicules en Star Power.