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Compagnons

Pets Légendaires, Mythiques & Exaltés

Les 19 compagnons haut de gamme : ultimes dévastateurs jusqu'aux deux pets Exaltés (Warden, Mycelarque).

8 min de lecture Intermédiaire #légendaire#mythique#exalté#top-tier

Le haut de la pyramide ZombieZ : 9 Légendaires, 8 Mythiques et 2 Exaltés (Sentinelle Sonique, Mycelarque). Drops rares (2.5 %, 0.5 %, 0.1 %), copies max très faibles (40, 20, 15) : ce sont les pets end-game du wiki.

19 pets End-game Ultimes dévastateurs

Légendaires (9)

Drop 2.5 %, jusqu'à 40 copies, wild card 800 fragments. Ultimes à très forts multiplicateurs d'arme (jusqu'à 750 % pour la Lame Fantôme), invincibilités, exécutions, frappes météoritiques. Un seul Légendaire équipé peut redéfinir une composition entière.

Nom Rôle Mob Passif Ultime (CD) Bonus Lv5
Gardien Angélique Défense ALLAY Immunité effets négatifs Bénédiction Divine : invincibilité 3 s + full heal (CD 90 s) immunité alliés
Piglin Berserker DPS Pur PIGLIN 3 % saut dévastateur (180 % AoE 8 blocs + slow 3 s) Cri Féroce : −20 % dégâts ennemis (25 blocs, 15 s) (CD 40 s) 5 %, 200 %
Spectre du Givre DPS Pur STRAY +33 % vitesse Lame Fantôme : couteau tournoyant 750 % arme (CD 35 s) +40 % vitesse
Creaking Vengeur Contrôle CREAKING /1 s root 1 mob (10 blocs) 1.5 s + 25 % Forêt Éveillée : explosion de racines 12 blocs (CD 40 s) 12 blocs, 2 s, +35 %
Sorcière Nécromancienne Invocateur WITCH /5 s draine 5 ennemis (18 blocs), +5 %/ennemi Zombie Suicidaire : zombie explosif (250 % AoE + traînée poison) (CD 38 s) /4 s, +7 %/ennemi
Pillard Vengeur DPS Pur PILLAGER +20 % dégâts arc/arbalète Volée de Flèches : pluie massive (360 % arme) (CD 35 s) +30 %, perce les armures
Cube Infernal DPS Pur MAGMA_CUBE +40 % sur mobs en feu Frappe Météoritique : 450 % feu + zone 120 %/3 s (CD 35 s) +50 %, enflamme
Zoglin Enragé DPS Pur ZOGLIN +40 % sur ennemis < 30 % HP Charge Dévastatrice : charge + KB (220 %) (CD 35 s) +50 %, seuil 35 %
Illusioniste Arcanique DPS Pur ILLUSIONER +30 % dégâts > 15 blocs Torrent Arcanique : volée (150 % → 400 %) (CD 36 s) +40 % dès 12 blocs

Mythiques (8)

Drop 0.5 %, jusqu'à 20 copies, wild card 2,000 fragments. Passives stackantes, ultimes qui modifient la règle du jeu (exécution automatique, forme transformée, singularité gravitationnelle). Réservés aux joueurs qui enchaînent les Œufs Élite et Légendaire.

Nom Rôle Mob Passif Ultime (CD) Bonus Lv5
Avatar de la Mort DPS Pur VINDICATOR Exécute ennemis < 15 % HP Jugement Final : 200 % + 100 % HP manquants (CD 55 s) seuil 20 %, +5 %/exéc (max 30 %)
Sentinelle des Abysses DPS Pur DROWNED +3 % HP/s par stack (max 3, reset 5 s après dmg) Tempête de Tridents : volée (150 % arme) (CD 50 s) +4 %/stack, 4 max
Caravanier du Désert Défense CAMEL Esquive OFF, +30 % block, soigne 2 % HP Charge du Caravanier : stock 6 s → explosion 200 % (CD 50 s) +35 % block, 3 % HP
Marchand de Foudre DPS Hybride WANDERING_TRADER 5 % : 3 charges électriques (50 % arme) Arc Voltaïque : éclair sur 8 ennemis (80 %) (CD 48 s) 7 %, 4 charges
Marcheur de Braise DPS Pur STRIDER +6 % crit/ennemi en feu (max 5, 32 blocs) Rayon de Désintégration : 100 % → 400 %/s (CD 48 s) +8 %/stack, 40 blocs
Archonte Aquatique Contrôle DOLPHIN +5 % dégâts/type élémentaire (max 4, 5 s) Forme d'Archonte : 20 s, +30 % dégâts, +150 % armure (CD 55 s) +7 %/stack, 5 max
Ancrage du Néant Contrôle ENDERMAN Zone 6 blocs : −20 % vit, attraction, +15 % dmg Singularité : trou noir 2 s → explosion 300 % (CD 55 s) zone 8 blocs, +20 %
Gardien Lévitant DPS Hybride VEX /4 hits balle (40 % + lévit 2 s), +20 % sur lévités Barrage Gravitationnel : 8 balles + slam 150 % (CD 52 s) /3 hits, +25 % sur lévités

Exaltés (2)

La plus rare des raretés : drop 0.1 %, seulement 15 copies max, 1,500 fragments par doublon. Deux pets Exaltés existent — la Sentinelle Sonique (burst sonique pur) et le Mycelarque (réseau de mycélium hybride) — taillés pour les phases les plus violentes du jeu.

Nom Rôle Mob Passif Ultime (CD) Bonus Lv5
Sentinelle Sonique DPS Pur WARDEN Marquage : attaquants +25 % pendant 8 s. /6 hits : onde 40 % AoE 8 blocs Boom Sonique : charge 2 s → 500 % + stun 3 s (CD 100 s) +30 % 12 s, /5 hits (50 %)
Mycelarque DPS Hybride BOGGED Lie 6 mobs (14 s), +5 %/mob lié (max +30 %), relance auto 25 % toutes 0.6 s Couronne Fongique : 8 s, écho 50 % à chaque hit sur un mob lié (CD 70 s) +1 mob lié (7), réseau +20 %
Exaltés non achetables

Les pets Exaltés ne peuvent pas s'acheter aux Wild Cards. Ils s'obtiennent uniquement par tirage d'œuf (0.1 % sur Œuf Standard, 3 % sur Œuf Mythique) et via les milestones les plus avancés du wiki (progression, streak, collection).

Star Powers

Chaque pet débloque trois Star Powers une fois niveau max (11) : ★1 à 50 % de copies max en plus, ★2 à 100 %, ★3 à 200 %. Chaque ★ ajoute une dimension précise — plus de dégâts, AoE élargie, effet additionnel, cooldown réduit ou synergie nouvelle. Voir Raretés & progression pour les seuils exacts.

Deux exemples haut de gamme : la Sentinelle Sonique (★1) désintègre déjà les ennemis sous 10 % HP, et à ★3 le seuil passe à 20 % HP tout en ajoutant des ondes secondaires à 50 % AoE. Le Phénix Mineur (★3), de son côté, renaît en déclenchant la Nova de Feu complète (cooldown ramené à 3 min 30) — un rappel que même les Rares atteignent des sommets ridicules en Star Power.

Pour aller plus loin