Ninja de la Tempête : charges électriques, shurikens, électrocution.
◷5 min de lecture#voie#occultiste#foudre
Marquez vos ennemis avec des charges électriques. À 3 charges,
déclenchez une électrocution qui stun et ralentit. Spécialité :
marquage, ralentissement, mobilité. Style Ninja de la Tempête
— shurikens, orbes, ruée électrique.
FoudreMarquageMobilité
Mécanique : charges électriques
La Marque de la Tempête (T1) applique des charges à chaque
attaque. À 3 charges, l'ennemi est électrocuté (stun + slow).
Le Shuriken de Foudre (T2) est un projectile longue portée
toutes les 3 attaques. La Surtension (T3) frappe tous les
marqués à chaque kill.
Les 9 talents
1
Marque de la Tempête
Vos attaques appliquent des charges électriques.
Max 3 chargesDurée 6 sSlow 50% / 2 sÉlectrocution 50%
À 3 charges, la cible est électrocutée et ralentie.
2
Shuriken de Foudre
Projette un shuriken électrique à longue portée.
Toutes les 4 attaques100% dégâtsPortée 15 blocs5 cibles max
Perce les ennemis et applique une charge.
3
Surtension
À chaque kill, frappe tous les ennemis marqués.
Proc au kill80% dégâtsPortée 10 blocs+1 charge
Une onde électrique trouve toutes vos proies marquées.
4
Canalisation Arcanique
Les électrocutions vous régénèrent.
Soin 5% PV max+25% vs marqués
La foudre nourrit son maître.
5
Arc Foudroyant
Les shurikens sont améliorés.
2 charges / hit+50% dégâtsÉlectrocution instant
L'arc devient jugement.
6
Orbe Fulgurante
Lance une orbe arcanique qui traverse les ennemis.
7,5% procPortée 20 blocs200% dégâtsSlow 30-70%Durée slow 2 s
Équilibre unique entre CC (stun électrocution) et burst (Rite de
l'Arcane T9). Parfait pour les combats de boss où vous alternez kiting
(Ruée T7) et dégâts ciblés.