Ninja de la Tempête : charges électriques, shurikens, électrocution.
◷11 min de lecture Intermédiaire #voie#occultiste#foudre
Déchaînez la foudre : charges électriques imprévisibles, chaînes
qui rebondissent entre les ennemis et téléportations fulgurantes. Spécialité :
dégâts en chaîne, mobilité. Style Ninja de la Tempête qui génère
de l'Arcane avec ses
éclairs et la dépense en sphères, téléportations et Courant instable.
FoudreMarquageMobilité
Mécanique : charges & mobilité
L'Onde électrique (T1) libère des charges qui serpentent au sol
et génèrent de l'Arcane. La Chaîne d'éclairs (T2) rebondit entre
les ennemis et la Sphère foudroyante (T4) électrocute en continu,
tandis que la Téléportation (T3) assure la mobilité. Les tiers
hauts améliorent un talent de base (Être de foudre renforce l'Onde, Chaîne
surchargée la Chaîne, Faille spatiale la Téléportation, Sphère instable la Sphère).
L'ultime Courant instable (T9) déclenche un talent aléatoire
gratuit à chaque cast.
Les 9 talents
1
Onde électrique
Libère 3 charges électriques imprévisibles qui serpentent au sol. Clic Droit.
194 % / charge3 charges (aléatoires)Portée ~10 blocs+5 Arcane si toucheCD 0,5 s
La foudre ne suit jamais deux fois le même chemin.
2
Chaîne d'éclairs
Un éclair se propage entre les ennemis proches. Sneak + Clic Droit.
172 % / saut (×5)5 sauts (7 blocs)Failsafe 200 % / chaîne20 Arcane · CD 0,1 s
La foudre cherche toujours un chemin.
3
Téléportation
Téléportez-vous vers l'emplacement visé. Double Sneak.
Distance max 50 blocs+20 ArcaneCD 11 s
Là où le regard se pose, l'éclair frappe.
4
Sphère foudroyante
Une sphère lente électrocute les ennemis en continu. Sneak + Clic Gauche.
240 % / s (6 blocs)Durée 5 s30 Arcane · CD 0,1 s
Une étoile d'orage qui erre.
5
Être de foudre
Améliore Onde électrique : +Arcane et invoque un être de foudre explosif.
+2 Arcane / ennemiÊtre de foudre 165 %Explosion 6 blocs
La foudre prend forme. Sans effet si Onde électrique n'est pas équipée.
408 % / s20 % de 2e sphère+30 % si ≤ 3 ciblesAttire les ennemis
Un orage qui a faim. Sans effet si Sphère foudroyante n'est pas équipée.
9
Courant instableUltime
Pendant 10 s, chaque talent utilisé en déclenche un autre au hasard, gratuitement. Maintenir Sneak 1,5 s.
Durée 10 sTalent aléatoire gratuitCD 60 s
Vous n'êtes plus qu'un orage.
✓Mobilité & dégâts en chaîne
Enchaînez Téléportation (T3) et Faille spatiale (T7) pour kiter, tandis
que Sphère foudroyante (T4) et Chaîne d'éclairs (T2) nettoient les hordes.
L'ultime Courant instable (T9) démultiplie chaque sort lancé.