SECTION · CLASSES
Classes
5 archétypes, 25 voies de spécialisation, 225 talents.
34 articles
10 thèmes clés
COMMENCE ICI
Classes ZombieZ — 5 classes Minecraft MMORPG et 25 voies
5 classes MMORPG Minecraft (Guerrier, Rôdeur, Occultiste, Druide, Féticheur) et 25 voies de jeu.
Filtrer
Tous les articles
Arbre de compétences — Passifs universels
Système de nœuds passifs universels, distinct des talents de classe. 3 branches, 3 types de nœuds, spécialisations exclusives.
Druide
Gardien de la nature : hybride métamorphe. Classe premium déblocable.
Féticheur
Sangsue vaudou de proximité : vampirise les ennemis proches via la ressource Mana.
Guerrier
Tank brutal au cœur de la mêlée : résistance exceptionnelle et vol de vie naturel.
Occultiste
Mage sombre aux pouvoirs dévastateurs : AoE massive, canon de verre tactique.
Respec — Changer de voie et redistribuer les talents
Tous les coûts et cooldowns pour changer de classe, de voie, réinitialiser un talent ou remettre à zéro l'Arbre de compétences.
Rôdeur
Tireur d'élite rapide et mortel : critiques dévastateurs et agilité.
Système de talents
9 paliers, 1 voie par classe, 1 talent choisi par palier. Passifs permanents qui modifient le gameplay.
Voie de l'Âme (Occultiste)
Nécromancien : orbes d'âme, invocations, armée immortelle.
Voie de l'Équilibre (Druide)
Astromancien : harmonie solaire/lunaire, pluie d'étoiles.
Voie de l'Ombre (Rôdeur)
Assassin agile : Points d'Ombre, téléportation derrière la cible, exécution brutale.
Voie de la Foudre (Occultiste)
Ninja de la Tempête : charges électriques, shurikens, électrocution.
Voie de la Glace (Occultiste)
Cryomancien : lame de glace, orbe gelé, blizzard de braises glacées et Froid intense.
Voie de la Nature (Druide)
Terramancien : façonnez la terre, ronces, piliers telluriques.
Voie de la Tempête (Druide)
Maître des Tempêtes : foudre, vent, maelström.
Voie de la Trombe (Guerrier)
Toupie de la mort mobile : tournoyez à travers les hordes, ruez, faites saigner et entrez en rage de berserker.
Voie des Bêtes (Rôdeur)
Maître des Bêtes : invoquez une meute de créatures fidèles combattant en synergie.
Voie des Familiers (Féticheur)
Sorcier vaudou : jarres d'araignées, fléchettes, grenouilles et Armée de Fétiches.
Voie du Barrage (Rôdeur)
Suppression de zone : submergez vos ennemis sous une pluie de projectiles dévastateurs.
Voie du Fauve (Guerrier)
Prédateur agile : ondes écrasantes, poison, plumes perçantes et esprit jaguar.
Voie du Feu (Occultiste)
Pyromancien : stacks de Brasier, Conflagration, piliers de flammes.
Voie du Gardien (Druide)
Ours ancestral : Rage, charges, rugissements protecteurs.
Voie du Givre (Rôdeur)
Cryomancien rôdeur : entrave de givre, rafale auto-ciblée, ricochets et Zéro Absolu.
Voie du Poison (Rôdeur)
Maître de la Peste : Virulence, nécrose, propagation explosive et Avatar de pestilence.
Voie du Rempart (Guerrier)
Bastion impénétrable : blocage, riposte, disques spectraux et marteau du jugement.
Voie du Sang (Guerrier)
Tank vampire : volez la vie, protégez-vous d'un bouclier d'os, invoquez des larves.
Voie du Séisme (Guerrier)
Titan de roche : bouclier Peau de Granit, ondes de choc, écrasement sismique.
Voie du Vaudou (Féticheur)
Sorcellerie maudite : pluie d'acide, épouvante, serviteurs sacrificiels et la Tornade de Piranhas.
Voie du Vénéfice (Féticheur)
Empoisonneur épidémique : fioles, Peste contagieuse et Incarnation de la Sorcière.
Voie du Vide (Occultiste)
Maître du Vide : déconstruction, essence, failles dimensionnelles.
Voie Farouche (Druide)
Métamorphe féroce : griffes, saignement, prédation.
Voie Incendiaire (Féticheur)
Pyromane vaudou : bombes, fractures infernales, démons et le Grand Méchant Démon.
Voie Macabre (Féticheur)
Nécromancien offensif : lance d'os, explosions de gore, mages squelettes et Tornade d'Os.