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Classes
4 archétypes, 20 voies de spécialisation, 180 talents.
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Classes ZombieZ — 4 classes Minecraft MMORPG et 20 voies
4 classes MMORPG Minecraft (Guerrier, Rôdeur, Occultiste, Druide) et 20 voies pour choisir ton style de jeu.
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Arbre de compétences — Passifs universels
Système de nœuds passifs universels, distinct des talents de classe. 3 branches, 3 types de nœuds, spécialisations exclusives.
Druide
Gardien de la nature : hybride métamorphe. Classe premium déblocable.
Guerrier
Tank brutal au cœur de la mêlée : résistance exceptionnelle et vol de vie naturel.
Occultiste
Mage sombre aux pouvoirs dévastateurs : AoE massive, canon de verre tactique.
Respec — Changer de voie et redistribuer les talents
Tous les coûts et cooldowns pour changer de classe, de voie, réinitialiser un talent ou remettre à zéro l'Arbre de compétences.
Rôdeur
Tireur d'élite rapide et mortel : critiques dévastateurs et agilité.
Système de talents
Comment fonctionnent les talents : 9 paliers, 1 voie, 1 choix par palier, cooldowns de changement.
Voie de l'Âme (Occultiste)
Nécromancien : orbes d'âme, invocations, armée immortelle.
Voie de l'Équilibre (Druide)
Astromancien : harmonie solaire/lunaire, pluie d'étoiles.
Voie de l'Ombre (Rôdeur)
Assassin agile : Points d'Ombre, téléportation, exécution.
Voie de la Foudre (Occultiste)
Ninja de la Tempête : charges électriques, shurikens, électrocution.
Voie de la Glace (Occultiste)
Cryomancien : gel, ralentissement, éclat de glace, stase temporelle.
Voie de la Nature (Druide)
Terramancien : façonnez la terre, ronces, piliers telluriques.
Voie de la Rage (Guerrier)
Berserker : accumulez la fureur pour déchaîner des dégâts croissants.
Voie de la Tempête (Druide)
Maître des Tempêtes : foudre, vent, maelström.
Voie des Bêtes (Rôdeur)
Maître des Bêtes : invoquez une meute de créatures fidèles.
Voie du Barrage (Rôdeur)
Suppression de zone : submergez vos ennemis sous une pluie de projectiles.
Voie du Fauve (Guerrier)
Prédateur agile : bondissez de cible en cible. Griffes, marquage, saignement.
Voie du Feu (Occultiste)
Pyromancien : stacks de Brasier, Conflagration, piliers de flammes.
Voie du Gardien (Druide)
Ours ancestral : Rage, charges, rugissements protecteurs.
Voie du Givre (Rôdeur)
Cryomancien rôdeur : flèches rebondissantes, gel, éclats glacés.
Voie du Poison (Rôdeur)
Maître de la Peste : stacks de Virulence, explosions en chaîne, nécrose.
Voie du Rempart (Guerrier)
Bastion impénétrable : blocage, riposte, disques spectraux.
Voie du Sang (Guerrier)
Tank vampire : encaissez et volez la vie. Bouclier d'os et larves de sang.
Voie du Séisme (Guerrier)
Titan de roche : bouclier Peau de Granit, ondes de choc, écrasement.
Voie du Vide (Occultiste)
Maître du Vide : déconstruction, essence, failles dimensionnelles.
Voie Farouche (Druide)
Métamorphe féroce : griffes, saignement, prédation.