Le premier World Event lieu-fixe de ZombieZ. Contrairement aux événements
dynamiques (qui spawnent près des joueurs), les World Events se déclenchent
à des coordonnées précises. Le Marché des Sables se situe en zone 23 (Plaines
Brûlées), coordonnées 936 / 85 / 5517.
Déclenchement
Le système vérifie toutes les minutes si le cooldown est écoulé. Si oui, la probabilité de déclenchement est de 20 % de base, +5 % par joueur présent dans les 200 blocs (plafonné à 60 %). Plus l'arène est peuplée, plus l'event a de chances de se lancer.
Une fois déclenché, une phase de rassemblement de 60 secondes permet aux joueurs proches de rejoindre l'arène. Les joueurs sur tout le serveur reçoivent une notification.
Les 6 vagues
| Vague | Titre | Composition |
|---|---|---|
| 1 | Les Éclaireurs | 8 Desert Raider |
| 2 | La Première Charge | 12 Desert Raider + 4 Husk |
| 3 | Les Brutes | 8 Raider + 6 Brute + 4 Rôdeur |
| 4 | L'Encerclement | 10 Raider + 8 Brute + 6 Rôdeur + 3 Spitter |
| 5 | La Tempête de Sable | 6 Raider + 6 Brute + 8 Runner + 4 Rôdeur + 4 Bloater |
| 6 | Le Golem des Sables | BOSS Sand Golem (niv. 27) + 4 Brute + 4 Rôdeur |
Les mobs spawnent depuis 6 points cardinaux (Nord, Nord-Est, Est, Sud, Sud-Ouest, Ouest) répartis autour du centre à 35 blocs de distance.
Récompenses par tier de contribution
À la fin de l'événement, chaque joueur est récompensé selon son pourcentage de contribution (dégâts infligés + mobs killed + dégâts encaissés + heal donné).
| Tier | Contribution | Points | Gemmes | Loot rolls | Rareté min |
|---|---|---|---|---|---|
| Diamant | ≥ 25 % | 3 000 | 15 | 3 | EPIC |
| Or | ≥ 15 % | 2 000 | 10 | 2 | RARE |
| Argent | ≥ 5 % | 1 200 | 5 | 1 | UNCOMMON |
| Bronze | ≥ 1 % | 600 | 2 | 1 | COMMON |
| — | < 1 % ou AFK | 0 | 0 | 0 | — |
Les points et gemmes sont multipliés par (vague atteinte / 6). Tenir
jusqu'au boss final multiplie les récompenses par 6× par rapport à une fuite
en vague 1. Le multiplicateur de zone ajoute 1 + (zoneId - 23) × 0.04.
Formule de contribution
score = damage × 1.0 + killed × 50 + damageTaken × 0.3 + heal × 0.8
Cette formule récompense les DPS (damage), les tanks (damageTaken), et les
supports (heal). Le bonus × 50 par kill incite au finisher.
Le Marché des Sables est le premier World Event d'une architecture générique : la même infrastructure peut accueillir de futurs events à d'autres coordonnées, avec d'autres mobs et d'autres thèmes.