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Compagnons

Compagnons — Vue d'ensemble

Le système de pets ZombieZ : 51 compagnons collectionnables, invocation permanente, passives et ultimates.

2 min de lecture #compagnon#base#overview

Les pets sont des compagnons permanents qui te suivent et t'assistent en combat. Chaque pet combine une passive continue et un ultime déclenché automatiquement sur cooldown. ZombieZ compte 51 pets répartis du Commun à l'Exalté — un seul actif à la fois.

51 pets 7 raretés 1 actif à la fois Niveau max 11
En bref

Un pet ne meurt jamais. Tu accumules des copies d'un même pet pour le monter jusqu'au niveau 11, puis tu continues à collecter pour débloquer ses trois Star Powers.

Trois axes de progression

Collection
Ouvre des œufs pour débloquer de nouveaux pets.
Niveaux
Accumule des copies pour monter chaque pet jusqu'au niveau 11.
Star Powers
Continue à collecter au-delà du max pour débloquer ★1, ★2, ★3.

Anatomie d'un pet

Chaque pet porte les informations suivantes :

  • Rareté : détermine le taux de drop, le nombre de copies requises et la puissance de base.
  • Rôle : DPS Pur, DPS Hybride, Support, Défense, Utilitaire, Invocateur ou Contrôle.
  • Thème : identité gameplay (feu, givre, critique, exécution, essaim…).
  • Passive : effet permanent tant que le pet est équipé.
  • Ultime : capacité déclenchée automatiquement sur cooldown.
  • Bonus niveau 5 : amélioration palier qui change nettement le ressenti.
  • Star Powers ★1/★2/★3 : paliers post-niveau max qui transforment le pet.

Obtention

Les pets s'obtiennent via cinq types d'œufs, chacun avec sa garantie de rareté minimale :

Œuf Garantie Particularité
StandardAucune — toutes raretés possiblesL'œuf de base, ouvert en masse
ZoneRare minimumRécompense des zones et mini-boss
ÉliteÉpique minimum+10 % de chance de Légendaire
LégendaireLégendaire minimumPetite chance de Mythique ou d'Exalté
MythiqueMythique minimumNon achetable — events et accomplissements

Les œufs s'achètent aux Points, se gagnent en gameplay (drops de zone et de boss), en récompense quotidienne et via la boutique (fragments ou Riozs). Voir la page Acquisition pour le détail complet.

Système de pity

Un compteur anti-malchance garantit une rareté supérieure après un certain nombre d'ouvertures sans succès. Le pity est compté séparément pour chaque type d'œuf (Standard, Zone, Élite, Légendaire, Mythique) et se réinitialise dès que le drop attendu tombe.

Boucle de jeu

  1. Tu tues des zombies, complètes des zones et enchaînes tes connexions quotidiennes → tu gagnes des œufs, des fragments et des Points.
  2. Tu ouvres les œufs → tu débloques de nouveaux pets ou tu accumules des copies d'un pet déjà possédé.
  3. Les copies en trop se transforment en fragments, utilisables pour acheter des œufs ou des copies ciblées (wild card) dans la boutique.
  4. Arrivé au niveau 11, chaque nouvelle copie alimente les Star Powers : ★1 à 50 %, ★2 à 100 %, ★3 à 200 % des copies max.

Pour aller plus loin