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Voie de l'Ombre (Rôdeur)

Assassin agile : Points d'Ombre, téléportation derrière la cible, exécution brutale.

11 min de lecture Intermédiaire #voie#rôdeur#furtivité

Frappez depuis l'invisibilité et disparaissez sans trace. Spécialité : furtivité, esquive. Style assassin agile — une danse de lames et de poignards alimentée par la Haine.

Furtivité Burst Mobilité

Mécanique principale

La Perforation (T1) projette des lames qui génèrent de la Haine, que la Danse des poignards (T2) dépense en salves continues. L'Écran de fumée (T3) vous rend invisible et relève le plafond de Haine. Plusieurs tiers hauts améliorent un talent de base (Percement sur Perforation, Danse d'acier sur la Danse, Manoeuvre sur l'Écran, Tir de pistolet puis Rafale sur la Danse) : équipez le talent d'origine pour en profiter. Le tout culmine sur l'ultime Avatar d'Ombre (T9).

Les 9 talents

1
Perforation
Projette 3 lames d'ombre qui filent droit et perforent le premier ennemi touché. Clic Droit.
145 % par lame (×3) Portée 14 blocs Génère +4 Haine CD 0,5 s
Trois éclats d'ombre, une seule faille.
2
Danse des poignards
Canalise une danse de poignards sur les ennemis proches ; la vitesse d'attaque amplifie les dégâts. Sneak + Clic Droit (toggle).
159-178 % / poignard 3 / salve (0,25 s) Portée 10 blocs Coûte 25 Haine/s ×2 dégâts à 100 % AS
Chaque pas de la danse est une lame.
3
Écran de fumée
Passif : Haine max 125. Actif : invisibilité, vitesse et décrochage derrière un mur de fumée. Double Sneak.
Haine max → 125 Invisibilité 1 s +50 % vitesse (1 s) Décrochage 8 blocs Génère +25 Haine CD 15 s
Qui ne voit pas la lame ne la pare pas.
4
Tir de pistolet
Passif sur la Danse des poignards : chaque poignard peut dégainer un pistolet caché sur le mob le plus proche.
Chance 15 % / poignard 183,4 % dégâts -30 % vitesse / 6 s +1 Haine
La lame distrait, la balle achève. Sans effet sans Danse des poignards.
5
Percement
Améliore Perforation : perce, portée accrue, tir en éventail, poison et ricochets.
Perce 1 ennemi Portée 14 → 21 blocs +3 lames éventail (60 %) Poison +25 % / 6 s Ricochet 56 % × 3 (16 blocs)
Une lame ne s'arrête jamais à une seule cible. Sans effet si Perforation n'est pas équipé.
6
Danse d'acier
Améliore la Danse des poignards : Haine max 150, moins chère, ralentit et fragmente.
Haine max → 150 Coût 25 → 20 Haine/s +12 % vitesse (canalisation) -30 % vitesse / 4 s Fragmentation 129-139 % AoE (5 blocs)
Chaque lame qui se brise en blesse dix. Sans effet sans Danse des poignards.
7
Manoeuvre
Améliore l'Écran de fumée : plus rapide, durée doublée, et il vous soigne.
Vitesse +50 % → +100 % Durée 1 s → 2 s Soin 15 % vie max
Reculer pour mieux frapper. Sans effet sans Écran de fumée.
8
Rafale
Améliore Tir de pistolet : au lieu d'une balle, vous videz le chargeur en une rafale de 6 balles.
Balles 1 → 6 (rafale) 183,4 % / balle -30 % vitesse / 6 s +1 Haine / balle
Vider le chargeur, recharger dans l'ombre. Sans effet sans Tir de pistolet.
9
Avatar d'OmbreUltime
Invoque une ombre qui vous imite et reproduit vos attaques et talents. Sneak + Clic Gauche.
Durée 15 s Écho 40 % de vos dégâts CD 60 s
Votre ombre frappe avec vous.
Rotation type

Perforation (T1) et la Danse des poignards (T2) génèrent et dépensent la Haine en continu ; déclenchez l'Écran de fumée (T3) pour vous repositionner, et gardez l'Avatar d'Ombre (T9) pour doubler votre burst sur les gros paquets.

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