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Progression

Hauts-faits — 60 succès permanents

60 hauts-faits répartis en 8 catégories et 7 tiers. Une fois débloqués, ils restent à vie et paient en Points et gemmes.

4 min de lecture #hauts-faits#achievements#succes#progression

Les hauts-faits sont des objectifs permanents : une fois atteints, ils sont à toi à vie et donnent une récompense unique en Points et gemmes. Ils célèbrent les grandes étapes de ta progression — premier kill, Zone 50, stade 10 d'ascension, 1,000,000 zombies tués — et forment la colonne vertébrale du long terme sur ZombieZ.

105 hauts-faits 8 catégories 7 tiers Une fois à vie
Ne pas confondre

ZombieZ superpose quatre systèmes de progression parallèles. Les confondre fait perdre des récompenses :

  • Hauts-faits (ici) : objectifs permanents, une seule récompense à vie. Commande /achievements.
  • Missions : défis quotidiens et hebdomadaires qui se renouvellent. Commande /mission.
  • Pass de Combat : progression saisonnière, palier gratuit + premium.
  • Journey : campagne narrative à chapitres.

Accéder au menu

Tape /achievements pour ouvrir le menu complet. Les alias les plus courts fonctionnent aussi : /hf, /ach, /succes, /hauts-faits. L'interface se divise par catégorie et affiche pour chaque haut-fait ta progression actuelle, le palier requis et la récompense.

Les 8 catégories

Les 105 hauts-faits sont répartis en 8 catégories. Les chiffres exacts varient légèrement entre mises à jour ; ce découpage reflète le contenu officiel.

Combat
Kills, élites, boss, headshots, critiques, séries. Le gros du contenu pour les chasseurs.
Exploration
Zones découvertes, refuges, nuits survécues, paliers de Zone dangereuse.
Collection
Loot rare, objets ramassés, points cumulés, recyclage, trades.
Événements
Blood Moons survécues, hordes repoussées, participations aux events mondiaux.
Progression
Niveaux atteints, XP cumulée, talents dépensés, missions complétées.
Ascension
Stades atteints, mutations débloquées, souches maîtrisées.
Forge
Améliorations réussies, items mythiques améliorés, dépenses cumulées à la forge.
Maîtrise
Hauts-faits de hauts-faits : débloquer 50, 75 ou tous les autres, ou accumuler 10,000,000 Points.

Les 7 tiers

Chaque haut-fait porte un tier qui indique sa difficulté et module la récompense, l'effet visuel à l'unlock (particules, firework) et le son associé. Les tiers Légendaire et au-dessus déclenchent même une annonce publique dans le chat — toute la partie voit ton nom.

Tier Nom interne Indicatif récompense Effet à l'unlock
BronzeInfecté25 – 100 Points · 1 – 3 gemmesParticules villageois
ArgentSurvivant200 – 400 Points · 8 – 15 gemmesFeu d'artifice basique
OrRôdeur500 – 1,500 Points · 20 – 50 gemmesTotem + flammes
DiamantFléau2,500 – 5,000 Points · 60 – 100 gemmesEnd rod + souffle de dragon
LégendaireLégende7,500 – 15,000 Points · 150 – 250 gemmesFeu d'artifice violet + annonce publique
MythiqueApocalypse25,000 – 100,000 Points · 400 – 1,000 gemmesTriple firework + annonce APOCALYPSE
ExaltéTranscendéRécompenses maximales de la sérieAnnonce TRANSCENDÉ, cas rarissimes

Exemples par catégorie

Combat

  • Premier Sang (Bronze) — Tue ton premier zombie. 25 Points, 1 gemme.
  • Rôdeur I (Bronze) — Tue 50 zombies. 100 Points, 3 gemmes.
  • Tueur de Zombies II (Or) — Tue 5,000 zombies. 1,500 Points, 25 gemmes.
  • Exterminateur (Légendaire) — Tue 100,000 zombies. 15,000 Points, 200 gemmes.
  • Génocide (Mythique) — Tue 500,000 zombies. 50,000 Points, 500 gemmes.

Exploration

  • Premiers Pas (Bronze) — Entre dans ta première zone.
  • Marcheur des Enfers (Diamant) — Atteins la Zone 30.
  • Conquérant Ultime (Mythique) — Atteins la Zone 50. 25,000 Points, 400 gemmes.
  • Vétéran (Diamant) — Survie 100 heures en jeu.
  • Ancien (Légendaire) — Survie 500 heures en jeu.

Événements

  • Survivant Blood Moon I (Argent) — Survie à une Blood Moon complète.
  • Maître Blood Moon (Légendaire) — Survie à 50 Blood Moons.
  • Briseur de Horde II (Or) — Repousse 10 invasions de horde.
  • Légende des Événements (Légendaire) — Participe à 500 événements.

Ascension

  • Première Mutation (Bronze) — Débloque ta première mutation.
  • Maître de l'Ascension (Diamant) — Atteins le stade 10 d'ascension.
  • Adepte du Carnage / Spectre / Butin / Bastion (Or, ×4) — Débloque 5 mutations d'une même souche.

Maîtrise

  • Complétionniste (Légendaire) — Débloque 50 hauts-faits. 15,000 Points, 250 gemmes.
  • Vrai Maître (Mythique) — Débloque 75 hauts-faits. 30,000 Points, 500 gemmes.
  • Perfectionniste (Mythique) — Débloque TOUS les hauts-faits. 100,000 Points, 1,000 gemmes.
  • Légende (Mythique) — Tue 1,000,000 zombies.

Stratégie — quels farmer en priorité

Routine débutant

La majorité des hauts-faits Bronze et Argent se débloquent sans effort en jouant normalement. Vise d'abord :

  • Combat Bronze : Premier Sang, Rôdeur I, Rôdeur d'Élites I, Série de Kills I (15 sans mourir). Chaque haut-fait t'apporte 1 à 10 gemmes.
  • Exploration Bronze : Premiers Pas, Explorateur I (5 zones), Survivant I (1h).
  • Progression Bronze : Niveau 10 — c'est quasiment inévitable.
  • Ascension Bronze : débloque ta première mutation via /as. Zéro effort si tu joues avec l'ascension.

Cumul typique en 2-3 heures de jeu : 400 à 700 Points et 15 à 25 gemmes juste en ouvrant la porte de chaque catégorie.

Milestones cumulatifs

Atteindre 50, 75 ou tous les hauts-faits débloque automatiquement trois méga-hauts-faits de la catégorie Maîtrise (Complétionniste, Vrai Maître, Perfectionniste). Ce sont des récompenses compound : chaque Bronze facile t'approche d'un gros jackpot.

Interactions

  • Les hauts-faits alimentent le classement Achievements (plus tu en as, plus tu montes).
  • Compléter une mission fait progresser le haut-fait Maître des Missions.
  • Les hauts-faits d'ascension se chevauchent avec les bonus de souches — viser 5 mutations d'une souche débloque en même temps l'Adepte correspondant.