L'équipement est au coeur de ZombieZ. Chaque arme ou armure est générée procéduralement avec des stats, des affixes, parfois un set et parfois un éveil. Cette page décrit l'écosystème complet.
La zone contrôle la puissance (valeurs numériques des stats). La rareté contrôle la complexité (nombre d'affixes, d'attributs, accès aux procs). Cette séparation garantit qu'un item Rare de zone 40 reste utile face à un item Légendaire de zone 5.
Les six leviers de puissance
Parcours type d'un item
- Un zombie meurt dans une zone. Un tirage décide si un item drop.
- Un premier tirage détermine la rareté (pondéré par la chance du joueur), puis le type d'item (épée, casque, etc.), puis le tier du matériau selon la zone atteinte.
- Les stats de base sont calculées : dégâts ou armure scalés par la zone.
- Les affixes sont tirés (0 à 6 selon la rareté), chacun avec son tier et ses valeurs rollées.
- Un nom est généré en combinant les affixes : « Épée Brutale des Braises ».
- Un éveil et un set sont tirés séparément (rares, indépendants l'un de l'autre).
Que faire de vos items ?
Avant de forger, vérifie que l'item en vaut la peine : priorise les Épiques et au-dessus pour la forge au-delà de +6, car un item de haute rareté bénéficie de plus d'affixes et d'un plafond de tier plus élevé.