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Forge & Items

Forge & Items — Vue d'ensemble

Forge, affixes, sets, éveil, raretés : tout ce qui fait la puissance d'un équipement.

3 min de lecture Novice #forge#items#overview

L'équipement est au coeur de ZombieZ. Chaque arme ou armure est générée procéduralement avec des stats, des affixes, parfois un set et parfois un éveil. Cette page décrit l'écosystème complet.

Items Forge Progression
iPhilosophie

La zone contrôle la puissance (valeurs numériques des stats). La rareté contrôle la complexité (nombre d'affixes, d'attributs, accès aux procs). Cette séparation garantit qu'un item Rare de zone 40 reste utile face à un item Légendaire de zone 5.

Les six leviers de puissance

!Le sommet : le tier Primal

Au-dessus d'EXALTED, le Primal est la 8e et dernière rareté. Exclusif aux difficultés Tourment, il porte des affixes Tourment qui changent le gameplay, garde ses stats pleines malgré le debuff de difficulté, et se forge jusqu'à +15. Voir la page tier Primal.

Parcours type d'un item

  1. Un zombie meurt dans une zone. Un tirage décide si un item drop.
  2. Un premier tirage détermine la rareté (pondéré par la chance du joueur), puis le type d'item (épée, casque, etc.), puis le tier du matériau selon la zone atteinte.
  3. Les stats de base sont calculées : dégâts ou armure scalés par la zone.
  4. Les affixes sont tirés (0 à 6 selon la rareté), chacun avec son tier et ses valeurs rollées.
  5. Un nom est généré en combinant les affixes : « Épée Brutale des Braises ».
  6. Un éveil et un set sont tirés séparément (rares, indépendants l'un de l'autre).

Que faire de vos items ?

+Conseil

Avant de forger, vérifie que l'item en vaut la peine : priorise les Épiques et au-dessus pour la forge au-delà de +6, car un item de haute rareté bénéficie de plus d'affixes et d'un plafond de tier plus élevé.