Les montures accélèrent tes déplacements sur les 50 zones ZombieZ. 36 au total sur 7 raretés (Commun à Unique), toutes tirées via la Crate de Montures (3,000 Riozs par tirage, anti-doublon).
Les montures ne meurent pas (invulnérables) ; elles sont invocables partout mais le moindre dégât reçu déclenche un démontage immédiat. Seules les 3 raretés Unique volent.
Système de rareté
La vitesse affichée est la vitesse réelle de déplacement en blocs/tick (paramètre interne × 2.15). Le saut et la stamina maximale montent avec la rareté.
| Rareté | Vitesse | Saut | Stamina max | Nombre |
|---|---|---|---|---|
| Commun | 0.47 | 0.70 | 60 | 6 |
| Peu Commun | 0.56 | 0.80 | 100 | 6 |
| Rare | 0.65 | 0.90 | 140 | 7 |
| Épique | 0.73 | 1.00 | 200 | 6 |
| Légendaire | 0.82 | 1.10 | 280 | 3 |
| Mythique | 0.90 | 1.20 | 380 | 5 |
| Unique | 0.97 | 1.30 | 500 | 3 |
Acquisition
Les montures s'obtiennent exclusivement via la Crate de Montures — il n'existe pas d'achat unitaire en jeu. Tu paies 3,000 Riozs fixes par tirage, tu reçois une monture aléatoire parmi celles que tu ne possèdes pas encore.
| Rareté | Chance au tirage |
|---|---|
| Commun | 35 % |
| Peu Commun | 28 % |
| Rare | 20 % |
| Épique | 10 % |
| Légendaire | 4 % |
| Mythique | 2,5 % |
| Unique | 0,5 % |
- Anti-doublon garanti : chaque tirage ne peut produire qu'une monture que tu ne possèdes pas déjà — tu finis toujours par compléter les 36 si tu tires assez.
- Dans la boutique des montures, les créatures non possédées affichent « Obtenable via crate » — cliquer dessus ne fait rien (c'est uniquement informatif).
- Un joueur peut aussi en recevoir via commande admin ou récompense spéciale, mais il n'existe pas de shop à prix unitaire.
Grâce à l'anti-doublon, compléter les 36 montures coûte au minimum 108,000 Riozs (36 tirages × 3 000). En pratique, les dernières raretés (Légendaire, Mythique, Unique) sortent rarement — prévois une belle réserve avant de viser le 100 %.
Stamina et sprint
- Chaque monture a une jauge de stamina qui se vide en sprint.
- Consommation : 1 point par tick de sprint (20 ticks par seconde).
- Recharge : après 1,5 seconde sans sprinter, la jauge remonte jusqu'au max à raison de
stamina max ÷ 120points par tick. - La stamina max suit la rareté : 60 points en Commun, jusqu'à 500 en Unique (pratiquement illimité).
Invocation et démontage
- Invoquer : clic droit sur l'item de monture, ou
/mount summon [nom]. - Incantation de 3 secondes, immobile — se déplacer ou encaisser un dégât annule l'invocation.
- Démontage automatique si tu prends un dégât d'un attaquant, si tu meurs, ou si tu te déconnectes.
- Démontage manuel :
/mount dismiss. - Altitude : pour les montures volantes, le plafond est fixé à Y = 300 et le plancher à Y = 1.
Capacités spéciales
- 3 volantes Unique : EnderDragon, Ghast, Elder Guardian. Vol libre, gravité désactivée, glide activé. Après un démontage en vol, tu atterris en Slow Falling.
- 6 nativement chevauchables (sans extension du plugin, Minecraft vanilla accepte ces mobs) : Cheval, Âne, Chameau, Cheval Squelette, Cheval Zombie, Cheval Caméléon.
- Visuels signatures : chaque monture porte un set de particules dédiées — brouillard brun pour les chevaux, dust RGB cyclique pour le Mouton Arc-en-Ciel, bulles cyan pour le Guardian, soul fire pour les chevaux morts-vivants, breath draconique pour les Uniques volantes.
Commandes
| Commande | Effet |
|---|---|
/mount | Ouvre la boutique de montures |
/mount summon [nom] | Invoque la monture (la monture par défaut si aucun nom) |
/mount dismiss | Renvoie la monture active |
/mount select <nom> | Définit la monture par défaut |
/mount help | Aide intégrée |