Suppression de zone : submergez vos ennemis sous une pluie de projectiles dévastateurs.
◷11 min de lecture Intermédiaire #voie#rôdeur#aoe
Submergez vos ennemis sous une pluie de projectiles. Spécialité :
multi-tirs, volume. Style suppression de zone — la voie Rôdeur
la plus orientée horde clear.
AoEVolumeSuppression
Mécanique principale
Les Bolas (T1) génèrent de la Haine, que le Tir multiple
(T2) dépense en éventail dévastateur. La Préparation (T3) régénère Haine et
vitesse, tandis que la Pluie de Flèches (T4) tombe du ciel sur vos tirs.
Plusieurs tiers hauts améliorent un talent de base (Désastre imminent sur les Bolas,
Feu à volonté sur Tir multiple, Second souffle sur Préparation, Frappe aérienne sur la Pluie) :
équipez le talent d'origine pour en profiter. Le tout culmine sur l'ultime
Frappe Orbitale (T9).
Les 9 talents
1
Bolas
Projette des bolas explosifs qui s'enroulent autour de l'ennemi puis détonent en dégâts de feu. Clic Droit.
Des ombres tombent avec les flèches. Sans effet sans Pluie de Flèches.
9
Frappe OrbitaleUltime
Un déluge d'éclairs s'abat du ciel sur une grande zone ciblée, foudroyant tous les ennemis présents. Sneak + Clic Gauche.
1400 % sur 5 s (zone)Zone 10 blocsCoûte 30 HaineCD 30 s
Le ciel rend son verdict.
✓Synergie horde
Inégalé contre les vagues denses. La Pluie de Flèches (T4) et sa Frappe
aérienne (T8) nettoient les hordes en continu, pendant que Tir multiple (T2)
et l'ultime Frappe Orbitale (T9) concentrent les gros paquets.