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Progression

Système dopamine

Assists, multi-kills, records personnels, heartbeat, daily login. Le feedback positif du jeu.

3 min de lecture #dopamine#rewards#feedback

Le « Dopamine » regroupe six mécaniques de feedback qui habillent le combat et la progression. Rien à activer, rien à configurer : ces modules se déclenchent tout seuls pour rendre chaque action visible, chaque record mémorable et chaque connexion récompensée.

Feedback Récompenses Automatique

Les six modules

Multi-Kill Cascade
Double, Triple… jusqu'à Godlike.
Loot Explosion
Effets visuels selon la rareté du drop.
Records personnels
Combo, streak, DPS, multi-kill…
Heartbeat faible PV
Battement d'alerte sous 30 % de vie.
Daily Login
Récompenses progressives + milestones.
Assists
Prime XP/points quand tu aides un kill.

Multi-Kill Cascade

Enchaîne des kills avec moins de 2 secondes entre chaque victime pour monter la cascade. Chaque palier déclenche un titre coloré, un son et un bonus de points.

Kills Palier Effet
2Double KillTitre simple
3Triple KillTitre simple
4Quad KillTitre simple
5Penta KillMessage centré + son dramatique
6Hexa KillMessage centré
7Ultra KillMessage centré
8Monster KillMessage centré
10GODLIKEMessage clignotant + rugissement de dragon

Le bonus de points suit la formule 1 + (kills × 0.1). Si tu dépasses ton précédent record de cascade, il t'est annoncé en privé.

Loot Explosion

À chaque drop, un effet visuel et sonore s'active selon la rareté de l'item. Plus c'est rare, plus c'est spectaculaire.

Rareté Particules Fontaine Beam Annonce
Commun5
Peu commun10
Rare20oui
Épique30ouioui
Légendaire45ouioui
Mythique60ouiouiLocale (50 blocs) + serveur
Exalté80ouiouiServeur + beacon 50 blocs

Records personnels

Six statistiques sont suivies et sauvegardées automatiquement. Chaque dépassement déclenche une animation : particules de Totem et feu d'artifice pendant environ 1,5 seconde.

  • Meilleur combo — plus long enchaînement d'attaques.
  • Meilleur streak — plus long run sans mourir.
  • Meilleur DPS — pic de dégâts par seconde.
  • Meilleur multi-kill — plus haut palier atteint.
  • Kills en session — plus grosse session de chasse.
  • Plus gros coup unique — record de burst single-hit.

Certains paliers déclenchent une annonce serveur globale : combo ≥ 100, streak ≥ 200, DPS ≥ 1 000, multi-kill ≥ 7, session ≥ 1 000 kills, ou coup unique ≥ 500 points de dégâts.

Heartbeat faible PV

Quand ta vie chute, un battement cardiaque rythme tes actions. L'intervalle se resserre à mesure que la situation devient critique — sers-t'en comme alerte sonore pour désengager à temps.

Seuil PV Intervalle Intensité
≤ 30 %1,5 sDanger
≤ 15 %0,9 sCritique (+ capteur sculk)
≤ 8 %0,5 sExtrême (+ capteur sculk)

Daily Login Streak

Connecte-toi chaque jour pour toucher des récompenses croissantes sur un cycle de 7 jours, puis recommence.

Jour Points XP Gemmes
110050
215075
32001001
4250125
53001502
6350175
74002005

Un multiplicateur de streak s'applique en plus : 1 + min(streak, 30) × 0.02. Plafond à ×1.60 atteint au 30e jour consécutif.

Milestones longs

Jours consécutifsGemmes bonus
710
1425
2140
3075
60150
90250
180500
3651 000
Grace period

Une journée manquée n'efface pas ton streak — tu as un jour de grâce. Mais dès que deux jours ou plus s'écoulent sans connexion, le streak repart à 1.

Assists

Si tu infliges au moins 10 % des dégâts d'un mob tué par un autre joueur dans les 10 dernières secondes, tu reçois une prime d'assist :

  • XP d'assist = 50 % × ton ratio de dégâts.
  • Points d'assist = 50 % × ton ratio de dégâts.
  • Minimum garanti : 1 XP et 1 point.

Bonus teamwork : quand deux joueurs ou plus contribuent au kill, le tueur principal touche en plus 10 × assists XP et 5 × assists points. Personne n'est lésé — le groupe est valorisé.

Comment en tirer parti

Connecte-toi chaque jour même 30 secondes : le multiplicateur x1.60 et les milestones (jusqu'à 1 000 gemmes à 365 jours) sont un investissement long terme gratuit.

Joue en groupe pour empiler les primes d'assist et le bonus teamwork — les fights boss deviennent bien plus rentables.

Écoute le heartbeat comme indicateur de désengagement : si l'intervalle descend à 0,5 s, il est temps de reculer. Voir aussi les classes pour les outils de sustain et les talents pour renforcer tes survies critiques.