Le Brise-Glace est un World Boss orienté contrôle. Il gèle le sol autour de lui et applique Slowness X aux joueurs à proximité. Le corps-à-corps contre lui est quasi-suicidaire — projectiles obligatoires.
Capacité : Gel & Slowness
Toutes les 8 secondes, Le Brise-Glace gèle le sol autour de lui (transforme les blocs en glace) et applique Slowness X à tous les joueurs proches. Le Slowness X rend le déplacement quasi-impossible pendant sa durée — les joueurs touchés sont des cibles faciles pour ses attaques de mêlée.
Aura de froid (passive)
Indépendamment de sa capacité Gel, Le Brise-Glace émet en permanence une aura de froid dans un rayon de 5 blocs. Tout joueur qui entre dans cette zone subit jusqu'à 3 dégâts par seconde (plus tu es collé au boss, plus les dégâts sont élevés) et voit sa jauge de gel se remplir. C'est un dégât continu passif : rester au corps-à-corps te saigne même entre deux capacités.
Stratégie
- Combat à distance obligatoire — arc, arbalète, armes magiques.
- Résistance au froid — potion de résistance atténue le Slowness.
- Rester sur des blocs non gelables — dalle, scaffolding, blocs chaud.
- Piéger — dans un couloir, il devient prédictible ; dans un champ ouvert, il te rattrape.
Sous Slowness X, tu ne peux pratiquement plus bouger. Ses dégâts base (35, soit ~88 avec le bonus World Boss en zone 1, scalant rapidement) te one-shot si tu es près de lui et gelé. Garde toujours 10+ blocs de distance.
Spawn préférentiel
Même s'il peut spawn n'importe où sur la carte, Le Brise-Glace est thématiquement lié aux zones froides (Acte IV). C'est dans ces biomes qu'il met le mieux en scène ses capacités.