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Bestiaire

Bestiaire — Vue d'ensemble

Plus de 110 mobs et 45 boss de ZombieZ classés par tier, catégorie et zone. Spawn, packs et boss.

5 min de lecture Novice #bestiaire#overview#tiers

ZombieZ compte plus de 110 mobs custom et 45 boss uniques (mini-boss, zone-boss, Journey boss, event boss et boss final), répartis en 23 catégories d'IA. Tout ce qui respire (ou plutôt, ne respire plus) sur le serveur passe par le système ZombieZ : display name dynamique, HP scalé, IA personnalisée, rewards/loot/XP.

Bestiaire 110+ mobs 45 boss 23 catégories

Système de tiers

Chaque mob a un tier qui détermine son scaling et ses zones de spawn. Les boss ont un tier spécial 0 et utilisent un multiplicateur de boss dédié à la place du bonus de tier.

TierÉtiquetteZones typiquesExemples
0Boss / Mini-bossSpawns dédiésGardien Maudit, Patient Zéro
1Débutant1–20Mortpiné, Rampitoyable, Sprintomb
2Intermédiaire6–30Blindépouille, Criardagonie, L'Écorché
3Dangereux12–40Rageputride, Mastodonte, Volcamort
4Terrifiant19–50Titanécrose, Ravageur, Magmasacre
5Légendaire39–50Gardinfernal, Archonécros, Titanomort

Catégories d'IA

Chaque mob appartient à une ZombieCategory qui dicte son comportement de combat. Changer d'IA = changer de menace, même à HP/dégâts identiques.

Les autres catégories (BASIC, MELEE, RANGED, SUPPORT, SUMMONER, ELITE) sont couvertes dans le guide Mobs standards.

Packs thématiques

Au-delà du bestiaire de base, sept packs d'élites regroupent des familles de mobs au comportement travaillé : Corruption, Marais, Infernal, Colosses, Illageois, Spiders et Squelettes. Vue d'ensemble et fiches détaillées sur la page Packs thématiques & élites.

Boss et mini-boss

Comment lire les fiches

Chaque fiche de boss contient une infobox avec les statistiques de base au niveau 0. Les valeurs in-game sont scalées selon le niveau du mob via calculateHealth(level) et calculateDamage(level) — détails dans la page Système de dégâts.

ℹBoss = tier 0

Les boss n'ont pas de bonus de tier classique. À la place, chaque sous-catégorie de boss applique un multiplicateur de dégâts dédié : MINIBOSS x1.20, EVENT_BOSS x1.25, JOURNEY_BOSS x1.35, ZONE_BOSS x1.45, FINAL_BOSS x1.60.

Spawn et règles

  • Les mobs standards spawnent via SpawnSystem dans leurs zones valides.
  • L'Ossécuté (archer squelette) n'apparaît plus dans les zones 1-5 : il rejoint le spawn à partir de la zone 6.
  • Les mini-boss apparaissent en rencontres semi-aléatoires tous les 5 paliers.
  • Les boss de zone spawnent aux paliers 10/20/30/40 via BossSpawnSystem.
  • Les boss Journey ne spawnent que via leur chapitre dédié.
  • Les boss d'événement apparaissent pendant les World Events (Horde, Tempête de Sable…).
  • La plupart des mobs de pack apparaissent aussi en donjon, où certains peuvent lâcher des clés.
✓Astuce

Un Patatombie (tier 5, HP 15, dégâts 1) peut spawner dans toutes les zones. C'est un easter egg rare avec un loot unique.