Maître de la Peste : Virulence, nécrose, propagation explosive et Avatar de pestilence.
◷11 min de lecture Intermédiaire #voie#rôdeur#dot
Infectez vos ennemis avec des toxines explosives.
Spécialité : grenades, chakrams, pièges. Style Maître de la Peste
— grenades empoisonnées, chakrams tranchants et pièges mortels, alimentés par la
Haine.
DoTExplosionPropagation
Mécanique principale
La Grenade Poison (T1) et le Chakram (T2) infligent
des dégâts de zone et génèrent de la Haine. La Marque de la mort (T3)
vous fait foncer et affaiblit les cibles, tandis que le Piège de poison
(T4) arme des zones toxiques. Plusieurs tiers hauts améliorent un talent de
base (Fragmentation sur la Grenade, Chakrams jumelés sur le Chakram, Sillage mortel
sur la Marque, Piège fulminant sur le Piège) : équipez le talent d'origine pour en
profiter. Le tout culmine sur l'ultime Piège mortel (T9).
Les 9 talents
1
Grenade Poison
Lance une grenade empoisonnée qui explose à l'impact et empoisonne les ennemis touchés. Clic Droit.
Semez vos zones toxiques : le Piège de poison (T4) et sa version fulminante
(T8) verrouillent les couloirs, pendant que Grenade Poison (T1) et Chakram (T2)
entament les paquets. Gardez le Piège mortel (T9) pour les gros rassemblements.