Un affixe est un bloc de stats collé à un item lors de sa génération. Il pose un nom dans le titre (Aiguisé, du Crématorium) et un ou plusieurs bonus chiffrés. Un item peut porter jusqu'à 6 affixes.
Préfixe, suffixe : où va quoi
- Préfixe — placé avant le nom de base. Exemple : « Épée Aiguisée ». Stats offensives ou défensives brutes.
- Suffixe — placé après le nom de base. Exemple : « Épée des Braises ». Souvent élémentaire, utilitaire ou à effet spécial.
Les cinq tiers
| Tier | Numéro | Couleur | Multiplicateur stats | Poids de tirage |
|---|---|---|---|---|
| T1 | I | Blanc | ×1.00 | 100 |
| T2 | II | Vert | ×1.10 | 60 |
| T3 | III | Bleu | ×1.20 | 30 |
| T4 | IV | Violet | ×1.35 | 12 |
| T5 | V | Or | ×1.50 | 4 |
Plus la zone est élevée, plus les hauts tiers deviennent probables (un bonus de zone pèse le tirage vers V). Le plafond de tier est imposé par la rareté de l'item.
Nombre d'affixes par rareté
| Rareté | Affixes | Tier max | Répartition typique |
|---|---|---|---|
| Commun | 0 | I | — |
| Peu Commun | 1 | II | 1 préfixe |
| Rare | 2 | III | 1 préfixe + 1 suffixe |
| Épique | 3 | IV | 1 préfixe + 2 suffixes |
| Légendaire | 4 | V | 2 préfixes + 2 suffixes |
| Mythique | 5 | V | 2 préfixes + 3 suffixes |
| EXALTED | 6 | V | 2 préfixes + 4 suffixes |
Dès la zone 8, un item a 20% de chances supplémentaires de recevoir un affixe bonus au-delà du quota de sa rareté. Autrement dit : un Légendaire zone 8+ peut sortir avec 5 affixes au lieu de 4.
Exemples d'affixes
Préfixes offensifs (dégâts)
| Nom | Tier | Zone min | Effet |
|---|---|---|---|
| Aiguisé | I | 1 | +3% à +8% dégâts |
| Brutal | II | 2 | +8% à +15% dégâts |
| Meurtrier | III | 4 | +6% à +10% dégâts |
| Tueur de Z | IV | 7 | +10% à +15% dégâts |
| Exterminateur | V | 9 | +15% à +22% dégâts |
Préfixes vampiriques
| Nom | Tier | Zone min | Effet |
|---|---|---|---|
| Draineur | I | 2 | +1% à +3% vol de vie |
| Vampirique | III | 5 | +2% à +4% vol de vie |
| Assoiffé | V | 8 | +4% à +6% vol de vie |
Préfixes critiques
| Nom | Tier | Zone min | Effet |
|---|---|---|---|
| Précis | I | 1 | +2% à +5% chance de critique |
| Chirurgical | III | 4 | +3% à +6% critique, +5% à +12% dégâts critiques |
| Décapiteur | V | 8 | +6% à +10% critique, +15% à +30% dégâts critiques |
Préfixes défensifs (armures)
| Nom | Tier | Effet |
|---|---|---|
| Solide | I | +3% à +8% armure |
| Blindé | II | +8% à +15% armure |
| Barricadé | III | +6% à +10% armure |
| Bunker | V | +12% à +18% armure |
| Tenace | I | +2 à +6 PV max |
| Résistant | III | +4 à +8 PV max |
| Indestructible | V | +8 à +14 PV max |
Suffixes élémentaires (avec proc)
Les suffixes élémentaires ajoutent des dégâts d'un type (feu, glace, foudre, poison) et parfois un effet spécial qui se déclenche sur un coup.
| Nom | Tier | Zone min | Effet |
|---|---|---|---|
| des Braises | I | 1 | +2 à +5 dégâts de feu |
| du Crématorium | III | 4 | +8 à +15 feu, 15% de chance d'enflammer |
La banque d'affixes complète contient plus d'une centaine d'entrées ; ce tableau n'en montre que les plus emblématiques par catégorie.
Calcul d'une valeur d'affixe
À la génération, chaque stat d'un affixe est tirée ainsi :
valeur = random(min, max) × multiplicateur de zone × multiplicateur de tier × (1 + bonus de qualité)
Le bonus de qualité vient de la rareté (0% à +30% pour EXALTED). Voir scaling pour le multiplicateur de zone.
Nommage de l'item
- Nom = [préfixe] + nom de base + [suffixe].
- Si le nom complet dépasse 28 caractères, le suffixe est coupé.
- Un item Légendaire ou plus sans aucun affixe reçoit un titre unique à la place : Relique, Survivant, Ancien (Légendaire) ; Fléau des Morts, Purificateur, Patient Zéro (Mythique) ; Némésis, Apocalypse, Oméga, Alpha, Jugement (EXALTED).
Vise un thème cohérent : glass cannon crit, tank vitalité, sustain vampirique, élémentaire feu… Trois ou quatre affixes qui s'empilent sur le même axe valent mieux que six affixes éparpillés.