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Affixes (préfixes et suffixes)

164 affixes répartis en préfixes et suffixes, chacun sur 5 tiers de puissance croissante.

3 min de lecture #affixes#préfixe#suffixe#tier

Un affixe est un bloc de stats collé à un item lors de sa génération. Il pose un nom dans le titre (Aiguisé, du Crématorium) et un ou plusieurs bonus chiffrés. Un item peut porter jusqu'à 6 affixes.

Affixes Préfixe Suffixe

Préfixe, suffixe : où va quoi

  • Préfixe — placé avant le nom de base. Exemple : « Épée Aiguisée ». Stats offensives ou défensives brutes.
  • Suffixe — placé après le nom de base. Exemple : « Épée des Braises ». Souvent élémentaire, utilitaire ou à effet spécial.

Les cinq tiers

TierNuméroCouleurMultiplicateur statsPoids de tirage
T1IBlanc×1.00100
T2IIVert×1.1060
T3IIIBleu×1.2030
T4IVViolet×1.3512
T5VOr×1.504

Plus la zone est élevée, plus les hauts tiers deviennent probables (un bonus de zone pèse le tirage vers V). Le plafond de tier est imposé par la rareté de l'item.

Nombre d'affixes par rareté

RaretéAffixesTier maxRépartition typique
Commun0I
Peu Commun1II1 préfixe
Rare2III1 préfixe + 1 suffixe
Épique3IV1 préfixe + 2 suffixes
Légendaire4V2 préfixes + 2 suffixes
Mythique5V2 préfixes + 3 suffixes
EXALTED6V2 préfixes + 4 suffixes
iBonus de zone 8+

Dès la zone 8, un item a 20% de chances supplémentaires de recevoir un affixe bonus au-delà du quota de sa rareté. Autrement dit : un Légendaire zone 8+ peut sortir avec 5 affixes au lieu de 4.

Exemples d'affixes

Préfixes offensifs (dégâts)

NomTierZone minEffet
AiguiséI1+3% à +8% dégâts
BrutalII2+8% à +15% dégâts
MeurtrierIII4+6% à +10% dégâts
Tueur de ZIV7+10% à +15% dégâts
ExterminateurV9+15% à +22% dégâts

Préfixes vampiriques

NomTierZone minEffet
DraineurI2+1% à +3% vol de vie
VampiriqueIII5+2% à +4% vol de vie
AssoifféV8+4% à +6% vol de vie

Préfixes critiques

NomTierZone minEffet
PrécisI1+2% à +5% chance de critique
ChirurgicalIII4+3% à +6% critique, +5% à +12% dégâts critiques
DécapiteurV8+6% à +10% critique, +15% à +30% dégâts critiques

Préfixes défensifs (armures)

NomTierEffet
SolideI+3% à +8% armure
BlindéII+8% à +15% armure
BarricadéIII+6% à +10% armure
BunkerV+12% à +18% armure
TenaceI+2 à +6 PV max
RésistantIII+4 à +8 PV max
IndestructibleV+8 à +14 PV max

Suffixes élémentaires (avec proc)

Les suffixes élémentaires ajoutent des dégâts d'un type (feu, glace, foudre, poison) et parfois un effet spécial qui se déclenche sur un coup.

NomTierZone minEffet
des BraisesI1+2 à +5 dégâts de feu
du CrématoriumIII4+8 à +15 feu, 15% de chance d'enflammer

La banque d'affixes complète contient plus d'une centaine d'entrées ; ce tableau n'en montre que les plus emblématiques par catégorie.

Calcul d'une valeur d'affixe

À la génération, chaque stat d'un affixe est tirée ainsi :

valeur = random(min, max) × multiplicateur de zone × multiplicateur de tier × (1 + bonus de qualité)

Le bonus de qualité vient de la rareté (0% à +30% pour EXALTED). Voir scaling pour le multiplicateur de zone.

Nommage de l'item

  • Nom = [préfixe] + nom de base + [suffixe].
  • Si le nom complet dépasse 28 caractères, le suffixe est coupé.
  • Un item Légendaire ou plus sans aucun affixe reçoit un titre unique à la place : Relique, Survivant, Ancien (Légendaire) ; Fléau des Morts, Purificateur, Patient Zéro (Mythique) ; Némésis, Apocalypse, Oméga, Alpha, Jugement (EXALTED).
+Conseil build

Vise un thème cohérent : glass cannon crit, tank vitalité, sustain vampirique, élémentaire feu… Trois ou quatre affixes qui s'empilent sur le même axe valent mieux que six affixes éparpillés.