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Voie du Fauve (Guerrier)

Prédateur agile : bondissez de cible en cible. Griffes, marquage, saignement.

5 min de lecture #voie#guerrier#mobilité

Bondissez de cible en cible comme un prédateur déchaîné. Vos griffes lacèrent et font saigner vos proies. Spécialité : dash, marquage, saignement. Style prédateur agile — la seule voie Guerrier qui privilégie la mobilité.

Mobilité DoT Marquage

Mécanique principale

La Fente Dévastatrice (T1) est un dash traversant de 12 blocs qui blesse tout sur son passage, utilisable toutes les 0,8 s. Le Cri de Marquage (T2) propage 40 % des dégâts entre marqués. Les Griffes Lacérantes (T3) appliquent un saignement empilable (max 10 stacks). Les Fentes successives stackent vitesse et dégâts (T4 Élan Furieux), et les kills réinitialisent le cooldown (T6).

Les 9 talents

1
Fente Dévastatrice
Dash traversant qui blesse tous les ennemis rencontrés.
Distance 12 blocs Dégâts +50 % +5 %/bloc 2 stacks : tornade x2 Cooldown 0,8 s Clic Droit
2
Cri de Marquage
Marque les ennemis proches pour propager les dégâts entre eux.
Zone 8 blocs Propagation 40 % Durée 6 s Cooldown 8 s Sneak + Clic Droit
3
Griffes Lacérantes
Chaque Fente inflige un saignement empilable.
+3 stacks / Fente Max 10 stacks 1 % PV/s / stack Durée 4 s
4
Élan Furieux
Les Fentes successives augmentent vos dégâts et votre vitesse.
+8 % dégâts / stack +10 % vitesse / stack Max 5 stacks Reset 3 s
5
Consommation de Fureur
Sacrifie des PV pour une Fente dévastatrice qui laisse une traînée sanglante.
Coût 15 % PV Multiplicateur x3 Traînée 75 %/s / 3 s Sneak + Fente
6
Prédateur Insatiable
Éliminer avec Fente réinitialise le cooldown et booste votre vitesse.
Reset cooldown +25 % vitesse / 2 s Kill marqué +15 % / 4 s
7
Éviscération
Toutes les 5 Fentes, consomme tous les saignements pour des dégâts massifs.
Toutes les 5 Fentes Zone 8 blocs Soin 50 % dégâts
8
Chaîne de Carnage
Les éliminations avec Fente déclenchent une onde sanglante et empilent des bonus.
+15 % dégâts / stack Max 5 stacks Onde 6 blocs Soin 25 % Déclin 4 s
9
Rage du BerserkerUltime
Se transforme en berserker géant dévastateur avec Fente quasi-instantanée.
Durée 12 s Taille +75 % Dégâts x2 Fente 0,1 s Portée +4 blocs Cooldown 60 s
Voie alternative

Si vous aimez le Guerrier mais voulez plus de mobilité que le Séisme ou le Rempart, le Fauve est l'option idéale. Le gameplay se rapproche d'un Rôdeur mêlée : dash, marquage, saignement, exécution.

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