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Tier list des classes ZombieZ — 2026

20 voies classées S-A-B-C selon solo/groupe/boss/PvE

3 min de lecture #tier-list#classes#meta#2026

Tier list indicative des 20 voies de ZombieZ, organisée par contexte de jeu : Solo PvE (farm, zones hautes seul), Groupe PvE (raids, boss, événements) et PvP zone 26. Le skill et le build de talents comptent plus que la voie choisie — un joueur expérimenté en C tier battra un débutant en S tier sans difficulté.

4 classes 20 voies Meta 2026

Comment lire cette tier list

  • S tier — performances excellentes dans le contexte, forte marge de manœuvre, peu de contre-jeu.
  • A tier — solide, compétitif, demande un peu d'optimisation pour briller.
  • B tier — viable, mais exige un bon équipement, un bon timing ou une synergie de groupe pour rivaliser.
  • C tier — fonctionne, mais souffre dans le contexte listé (rythme d'attaque, survie, accès aux cibles). Ces voies restent parfaitement jouables dans leur niche.

La tier list reflète le ressenti global sur la durée, pas un chiffre absolu de DPS. Les écarts entre tiers voisins sont faibles. Une voie C en PvP peut être S en solo PvE.

Tier list par contexte

Tier Solo PvE Groupe PvE PvP zone 26
S Guerrier Sang, Druide Gardien, Rôdeur Poison Occultiste Feu, Druide Tempête, Druide Équilibre Rôdeur Ombre, Occultiste Foudre, Druide Farouche
A Guerrier Séisme, Rôdeur Barrage, Druide Nature, Occultiste Glace Guerrier Rempart, Rôdeur Barrage, Occultiste Glace, Guerrier Séisme Guerrier Fauve, Occultiste Vide, Druide Tempête, Rôdeur Poison
B Occultiste Foudre, Rôdeur Givre, Guerrier Rage, Druide Tempête Rôdeur Ombre, Druide Farouche, Guerrier Rage, Occultiste Âme Guerrier Sang, Rôdeur Givre, Druide Gardien, Druide Nature
C Occultiste Âme, Occultiste Vide, Druide Farouche, Rôdeur Bêtes Occultiste Vide, Rôdeur Bêtes, Guerrier Fauve, Rôdeur Givre Rôdeur Bêtes, Occultiste Feu, Guerrier Rempart, Occultiste Glace

Pourquoi ces placements

S tier — les piliers du meta

En solo PvE, les voies qui brillent récupèrent des PV pendant le farm : Guerrier Sang (lifesteal + bouclier d'os) tient la durée, Druide Gardien encaisse en forme d'ours, et Rôdeur Poison nettoie les packs à distance avec les explosions de stacks.

En groupe PvE, la priorité est l'AoE et le contrôle de vague. Occultiste Feu propage les brûlures sur les formations, Druide Tempête empile les procs élémentaires, et Druide Équilibre alterne burst solaire et soins lunaires pour soutenir le groupe.

En PvP, la mobilité et le burst dictent le tier : Rôdeur Ombre (furtivité + esquive), Occultiste Foudre (mobilité "éclair" + marquage) et Druide Farouche (transformation bestiale, mêlée explosive) dominent les affrontements courts.

A tier — solide avec bon équipement

Voies compétitives qui demandent juste un peu plus de setup : Rôdeur Barrage (suppression de zone) en solo ou groupe, Guerrier Rempart (juggernaut défensif) en groupe, Occultiste Vide en PvP (pénétration, chaos).

B et C tier — viables mais niches

Une voie en C tier dans un contexte reste tout à fait jouable. Par exemple Rôdeur Bêtes est C un peu partout car l'invocation pénalise la mobilité, mais excelle dans le farm statique. Occultiste Vide est A en PvP mais C en groupe car son burst se perd sur les cibles déjà éclatées par l'AoE alliée.

Voies polyvalentes (recommandées débutants)

Pas convaincu par ton choix ?

Consulte Quelle classe choisir pour un guide orienté style de jeu, ou Classes — vue d'ensemble pour les stats de base. Un changement de voie coûte 2,000 Riozs.