Deux catégories d'IA pour une même idée : transformer la zone de combat en danger. Les EXPLOSIVE détonnent en contact ou à la mort. Les HAZARD laissent des zones d'effets qui durent.
Bestiaire
EXPLOSIVE
HAZARD
Explosive — Roster
| Nom | Tier | HP | DMG | Speed | Mécanique |
|---|---|---|---|---|---|
| Gonflétide (Bloater) | 2 | 45 | 2 | 0.12 | Explose à la mort (AoE) |
| Explosécateur (Creeper) | 2 | 20 | 3 | 0.22 | Creeper classique zombifié (rare) |
| Kaboombie (Explosive) | 3 | 35 | 3 | 0.30 | Kamikaze rapide, explose en contact |
L'IA ExplosiveZombieAI privilégie l'avancée directe. Tuer un
Bloater au corps-à-corps déclenche l'explosion — préférer le tir à distance.
Hazard — Roster
| Nom | Tier | HP | DMG | Effet | Zones |
|---|---|---|---|---|---|
| Putrescent (Toxic) | 2 | 35 | 4 | Flaques toxiques au sol | 11, 13–15, 25 |
| Le Sporeux (Fungal Zombie) | 2 | 40 | 7 | Nuages de spores | 8–11 |
| Mutanomalie (Mutant) | 4 | 90 | 13 | Zones imprévisibles | 25–47 |
⚠Gestion de zone
Contre les HAZARD, déplacez-vous constamment pour éviter les DoT. Contre les EXPLOSIVE, tuez à distance ou esquivez le dernier hit en reculant. Un kaboom en pleine mêlée peut wipe une équipe.