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Bestiaire

102 mobs, 18 boss Journey, 5 world bosses — tout l'ennemi catalogué.

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10 thèmes clés

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Archisecte
Boss Chapitre 17. Chef sectaire, charge, rituel sanglant, invocation de cultistes.
#bestiaire#journey-boss#boss
Boss Errant
Boss événement. 500 HP, dédié WanderingBossEvent.
#bestiaire#event-boss#boss
Capitaine Naufrage
Boss Chapitre 17 Étape 15 (Navire Fantôme). 600 HP.
#bestiaire#journey-boss#boss
Catégorie — Élémentaire
Frigorifique, Démonécrose et dérivés. Feu, glace, foudre, poison.
#bestiaire#categorie#elemental
Catégorie — Explosifs et Périls
Gonflétide, Kaboombie, Explosécateur, Putrescent, Mutanomalie, Le Sporeux.
#bestiaire#categorie#explosive
Catégorie — Furtif
Guettombie, Ombrévenant, Spectramort. Invisibilité et attaques surprises.
#bestiaire#categorie#stealth
Catégorie — Illagers
Pillardécès, Vengeosseur, Invocatrépas. Tactiques de raid et magie.
#bestiaire#categorie#illager
Catégorie — Squelettes et Meute
Ossécuté, Glaçosseux, Fungomort. Croc Enragé et loups en meute.
#bestiaire#categorie#skeleton
Catégorie — Tank
Mobs résistants et lents : Blindépouille, Mastodonte, Titanécrose, Ravageur.
#bestiaire#categorie#tank
Cœur de Lave
Boss Chapitre 17. Blaze IMMOBILE, 1500 HP, cycle Systole/Diastole.
#bestiaire#journey-boss#boss
Creaking Prismatique
Boss Chapitre 18 Étape 5. Invoqué par les pylônes, 3000 HP.
#bestiaire#journey-boss#boss
Cyborg Zombie
Mini-boss Chapitre 16. Laser optique, EMP, bouclier énergétique.
#bestiaire#journey-boss#boss
Gardien Corrompu
Boss générique JourneyBossAI, 800 HP.
#bestiaire#journey-boss#boss
Gardien de l’Arbre Maudit
Boss Chapitre 4 Étape 8. Creaking géant. TP si on lui tourne le dos.
#bestiaire#journey-boss#boss
Gardien du Rituel
Boss Chapitre 20 Étape 10. Bogged zone 48, 3 phases, tempête de flèches.
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Golem des Sables
World boss événement Tempête de Sable (vague 6). 800 HP.
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Grenouille Géante du Marais
Boss Chapitre 5 Étape 10. Langue venimeuse, saut écrasant, invocation.
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L’Ancien des Ténèbres
Boss de la zone 20. 1000 HP, dégâts d’ombre.
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L’Ancien Fossilisé
Boss Chapitre 8 Étape 6. Wither Skeleton géant, Frappe Fossile et Tempête d’Os.
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L’Innommable
Boss de la zone 40. 3500 HP. Dernier palier avant le Patient Zéro.
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L’Oeil de la Corruption
Boss Chapitre 20. Œil géant volant, 6 skills, enrage à 5 min.
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Le Chronophage
Boss temporel Chapitre 7. 800 HP.
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Le Chronosentinelle
Boss Chapitre 13. 1500 HP, sentinelle temporelle.
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Le Chuchoteur
Boss Chapitre 14 Étape 6. Evoker psychique, invoque des villageois possédés.
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Le Faux Patient Zéro
Boss Chapitre 15 Étape 10. Imposteur psychédélique 3 phases, doppelgängers.
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Le Gardien du Cristal
Boss final Chapitre 10. Gardien cristallin ancien, 1000 HP.
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Le Gardien Maudit
Boss de la zone 10. Premier palier du jeu, 500 HP de base.
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Le Grand Prêtre
Boss Chapitre 6. 600 HP.
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Le Kraken des Profondeurs
Boss Chapitre 8 Étape 10. Squid géant x20 immobile, jet d’encre, tentacules, vague.
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Le Mineur Corrompu
Boss Chapitre 9. 800 HP, IA générique JourneyBossAI.
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Le Pharaon Maudit
Boss Chapitre 11 Étape 5. Tempête de sable, scarabées, jugement d’Anubis.
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Le Pillard des Mines
Boss Chapitre 8 Étape 3. Vol d’arme, pluie de carreaux, bannière de raid.
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Le Premier Mort
Boss Chapitre 4 Étape 2. Wither Skeleton géant x3, onde de choc et squelettes.
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Le Roi de la Moria
Boss final Chapitre 14. Warden 2500 HP, 3 phases hardcore.
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Le Roi Déchu
Boss Chapitre 13. Vindicator royal, 1000 HP.
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Le Roi du Givre
Boss Chapitre 16 Étape 15. Arène fermée 11x11, 3500 HP, 3 phases ultra-hard.
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Le Seigneur Givré
Boss de la zone 30. 2000 HP, attaques de glace.
#bestiaire#zone-boss#boss
Le Strider Infernal
Boss Chapitre 9 Étape 3. Souffle infernal, charge démoniaque, aura de chaleur.
#bestiaire#journey-boss#boss
Le Titan de Pierre
Boss final Chapitre 13. 2000 HP, 3 phases : charge, propulsion, séisme aérien.
#bestiaire#journey-boss#boss
Le Voleur de l'Ombre
Mini-boss Chapitre 7 Étape 10. 400 HP, rapide, accompagné de 2 sbires.
#bestiaire#journey-boss#boss
Mini-boss
L’Équarisseur, La Veuvénéneuse, Le Colossal, L’Éthéré. Mini-boss des paliers de 5 zones.
#bestiaire#miniboss
Mobs standards
Guide synthétique des 69 mobs tier 1 à 5. Stats, zones et rôles regroupés par famille.
#bestiaire#mobs#standards
Ombrachi
Boss Chapitre 19. Ninja furtif, TP-crit, shuriken, danse des ombres.
#bestiaire#journey-boss#boss
Parasyte Eclaireur
Boss Chapitre 21 Phase 3. Split des Royales, 400 HP, scale x2.5.
#bestiaire#journey-boss#boss
Parasyte Royale
Boss Chapitre 21 Phase 2. Split de la Reine, 800 HP, scale x5.
#bestiaire#journey-boss#boss
Patient Zéro — L’Origine
Boss final de ZombieZ. 20 000 HP, 3 phases, 11 sorts.
#bestiaire#final-boss#boss
Poisson Globe Abyssal
Boss Chapitre 16 Étape 11. Pufferfish géant x10, tsunami et épines.
#bestiaire#journey-boss#boss
Reine Parasyte
Boss Chapitre 21 Phase 1. Endermite géante x10, 2500 HP.
#bestiaire#journey-boss#boss
Seigneur de l’Éclipse
Mini-boss Chapitre 15. Enderman géant, Éclipse Totale, Frappe du Vide.
#bestiaire#journey-boss#boss
Seigneur des Profondeurs
Boss Chapitre 3 Étape 10. 600 HP.
#bestiaire#journey-boss#boss
Seigneur du Manoir
Boss Chapitre 2 Étape 10. 500 HP. Premier boss Journey.
#bestiaire#journey-boss#boss
Système de dégâts
Scaling HP/dégâts, bossMultiplier par catégorie, cooldowns et éléments (feu, glace, foudre, poison).
#bestiaire#damage#systeme