Le catalogue complet des 65 Reliques de ZombieZ, classées par tier. Chaque Relique apporte un effet de jeu distinct qui se renforce avec son rang.
18 × 1★
23 × 2★
24 × 5★
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Reliques 1★ (18)
| Relique | Effet |
|---|---|
| Rose Noire | Quand un monstre t'attaque, chances de l'immobiliser brièvement. |
| Œil du Berserker | Augmente tes dégâts infligés, mais aussi les dégâts subis. |
| Couronne de cauchemar | À chaque monstre tué, chances d'effrayer les monstres proches. |
| Douleur de la soumission | Plus de dégâts aux ennemis ayant perdu le contrôle. |
| Pierre de répit | Réduit les dégâts subis selon tes points de vie manquants. |
| Motivation de Ca'arsen | Augmente ta vitesse d'attaque de base. |
| Tourment éternel | Tes coups critiques infligent une agonie (dégâts continus). |
| Âme provocante | Bloquer une attaque inflige des dégâts aux monstres proches. |
| Mort enchaînée | Plus de dégâts par cible touchée récemment. |
| Affaiblissement de Seled | Plus de dégâts pendant 60s après avoir tué un élite. |
| Œil de l'inflexible | Augmente tes dégâts continus infligés, réduit ceux que tu subis. |
| Conduit brut | Réduit les dégâts subis tant que tu te déplaces. |
| Guetteuse rayonnante | Réduit la durée des effets de perte de contrôle subis. |
| Puits entropique | Augmente les dégâts de tes talents et ta vitesse d'attaque. |
| Rire moqueur | Ton attaque force les monstres non-élites touchés à t'attaquer brièvement. |
| Emprise du doute | Tes coups critiques interrompent le sort d'un monstre (hors boss). |
| Pierre à écorcher | Plus de dégâts aux monstres porteurs d'un affixe. |
| Pitié du percepteur | Tes coups critiques réduisent les soins reçus par la cible (blessure grave). |
Reliques 2★ (23)
| Relique | Effet |
|---|---|
| Puissance et contrôle | Alterne toutes les 9s entre +dégâts d'arme et +dégâts de talents. |
| Faim | Chaque élimination te rend des PV (une fois toutes les 20s). |
| Protection de bataille | Réduit les dégâts subis quand des adversaires sont au corps à corps. |
| Noyau de foudre | Attaques et déplacements te chargent ; à pleine charge, ton coup lance une chaîne d'éclairs. |
| Portée hématique | Plus tu es loin de ta cible, plus tu lui infliges de dégâts. |
| Malédiction persistante | Tes coups peuvent maudire l'adversaire (ralentissement). |
| Fardeau du disciple | Plus de dégâts par créature que tu contrôles (invocations + ennemis contrôlés). |
| Cristal d'unité | Toi et ton groupe subissez moins de dégâts selon le nombre d'alliés proches. |
| Sourire d'assassin | Plus de chances de coup critique quand tu attaques dans le dos. |
| Fragment volatil | Chaque élimination déclenche une explosion volatile autour de la cible. |
| Fronde de Kir | Quand on t'attaque, chances d'émettre un rayon de lumière qui aveugle les monstres proches. |
| Étreinte de la souffrance | Plus de dégâts aux adversaires subissant des dégâts continus. |
| Lamentation maternelle | Tes dégâts peuvent accorder un buff de crit, suivi d'une pointe de sang à sa fin. |
| Morsure de la vipère | Tes coups empoisonnent la cible : dégâts immédiats + dégâts continus. |
| Mépris igné | Tes coups critiques provoquent des explosions autour de la cible. |
| Épine moussue | Subir des dégâts t'active : chaque attaque subie projette une épine en représailles. |
| Confidence glaciale | Infliger des dégâts invoque un pilier de glace qui provoque les mobs et les givre. |
| Moisson de miséricorde | Frapper une cible à bas PV invoque une faucheuse qui taillade les mobs de la zone. |
| Verre spectral | Tes coups critiques brisent l'armure de la cible, augmentant les dégâts que tu lui infliges. |
| Oracle obstiné | Subir une attaque forme une égide divine qui augmente tes chances de blocage. |
| Remède évanescent | Subir des dégâts t'accorde une protection qui réduit les dégâts continus subis. |
| Torche des remparts | Subir une attaque accorde un bouclier d'absorption selon tes dégâts de base. |
| Fléau de la Toundra | Subir des dégâts génère une aura de froid qui glace les monstres proches. |
Reliques 5★ (24)
| Relique | Effet |
|---|---|
| Jade sanguinolente | Augmente tous tes dégâts (max à pleine vie) et ta vitesse ; moins de dégâts subis à bas PV. |
| Appel du hurleur | Ton attaque peut invoquer un loup spirituel qui charge et frappe les ennemis sur son passage. |
| Espoir liquide | Activer un talent t'accorde Espoir : +dégâts et +vitesse pendant un court instant. |
| Bénédiction des braves | Subir une attaque peut déchaîner un châtiment divin sur les monstres proches. |
| Cendres du phénix | Les dégâts qui devraient te tuer sont annulés et t'accordent un bouclier ardent. |
| Éclat de pierre tissulaire | Frapper un monstre en perte de contrôle lui pose une malédiction explosive. |
| Bile suintante | Tes attaques peuvent empoisonner ; le poison se propage à la mort de la cible. |
| Ombre résonante | Tes attaques peuvent invoquer un clone d'ombre qui combat à tes côtés. |
| Apparition de Zwenson | Vaincre un ennemi invoque une bête sombre qui frappe les monstres proches. |
| Cœur gelé | Subir des dégâts active un Bouclier de givre qui gèle les assaillants et absorbe les dégâts. |
| Force de volonté | Utiliser un talent invoque un ange qui lance une explosion sacrée devant toi. |
| Fragment des flammes infernales | Utiliser un talent invoque 3 brasiers infernaux qui pourchassent et explosent sur les ennemis. |
| Sombre fût | Ton attaque déchaîne l'Aspect de la noirceur : tes attaques lancent des lames sombres. |
| Éclat de feu stellaire | Infliger des dégâts peut faire pleuvoir des météores sur la zone. |
| Étincelle du Vide | Infliger des dégâts invoque une étincelle qui déclenche des éclairs en chaîne. |
| Gueule des profondeurs | Infliger des dégâts forme un tourbillon d'où surgit un monstre marin dévastateur. |
| Conséquence fâcheuse | Infliger des dégâts t'enrage : tes coups critiques déclenchent des explosions de feu. |
| Voûte orageuse | Infliger des dégâts forme une tempête qui poursuit les ennemis et lance des éclairs. |
| Cœur lupin | Infliger des dégâts pose des marques ; à 5 cumuls, elles lacèrent la cible. |
| Firmament d'or | Infliger des dégâts t'élève en ascendance : des rafales de vent frappent les ennemis. |
| Banquise sanglante | Tes coups critiques t'enragent et font saigner tes ennemis. |
| Spirale maléfique | Infliger des dégâts peut maudire l'adversaire : tu lui infliges plus et subis moins de sa part. |
| Sentier de la destinée | Infliger des dégâts fait pousser des ronces qui immobilisent et lacèrent les ennemis. |
| Tombe du Léviathan | Infliger des dégâts t'immerge dans les Profondeurs abyssales ; tes crits accroissent leur puissance. |