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Journey

Chapitre 2 — Choix du Destin

Choisis ta classe et affronte le Seigneur du Manoir.

2 min de lecture #chapitre-2#classe#phase-éveil#boss-manoir

Ton identité de combat se forge. Tu choisis ta classe et sa voie, tu apprends à recycler, à soigner, à forger. Le chapitre se termine contre le Seigneur du Manoir, ton premier boss officiel.

Phase 1 Boss Classe

Contexte

Les premières crises éclatent hors du Refuge : un villageois perdu nommé Henri refuse de rentrer, un mineur saigne dans sa galerie, un château d'eau est saboté, et un noble mort-vivant hante son manoir. Tu te fais les dents sur tout ça.

Étapes

  1. Choix de classe — Sélectionne ta classe et ta voie.
  2. Recyclage — Recycle un objet via /recycle.
  3. Convaincs Henri — Le villageois perdu en 840, 90, 9663.
  4. Soigne le Mineur Blessé1036, 82, 9627.
  5. Coffre mystérieux — Zone 2, en 373, 94, 9767.
  6. Pyromorts — Tue 20 zombies de feu autour de 345, 86, 9500.
  7. Répare le Château d'Eau375, 93, 9689. Trois sous-étapes aux côtés du Gardien du Château d'Eau.
  8. Forge — Améliore un objet via /forge.
  9. Caisses d'Igor — Récupère 5 caisses de ravitaillement pour Igor le Survivant autour de 898, 90, 9469.
  10. Seigneur du Manoir — Affronte le boss en 728, 89, 9503.

PNJ rencontrés

  • Henri le Villageois — dialogue pour le ramener au Refuge.
  • Mineur Blessé — premier soin au bandage.
  • Gardien du Château d'Eau — mécanique de réparation.
  • Igor le Survivant — livraison de caisses.
  • Seigneur du Manoir — boss du chapitre.

Récompenses

  • 450 points
  • 8 gemmes
  • Équipement de Classe Débutant
  • Déblocages : Zones 4, 5 et 6
Le dialogue d'Henri

Certaines réponses baissent la confiance d'Henri. Si tu rates trop de rounds, il fuit et tu devras recommencer l'étape. Privilégie les réponses empathiques plutôt qu'autoritaires.