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Journey
21 chapitres narratifs, 239 étapes, l'histoire du Patient Zéro.
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Journey — La campagne narrative ZombieZ (21 chapitres)
La campagne narrative de ZombieZ : 21 chapitres d'histoire pour débloquer les 50 zones du MMORPG Minecraft FR.
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Chapitre 1 — Premiers Pas
Tutoriel de survie : premiers zombies, premier niveau, premiers talents.
Chapitre 10 — Terres Maudites
Trois cristaux à réactiver, pyramides corrompues et le Gardien du Cristal.
Chapitre 11 — Titan Slayer
Temple Oublié, Sphinx, Pharaon Éternel et duel de champion.
Chapitre 12 — Légende Vivante
Traversée PvP, défense de camp et l'Esprit de la Tombe. Fin de la phase Maîtrise.
Chapitre 13 — Renaissance
Décontamine les lockboxes du Dr. Voss, couronne le Roi Déchu et abats le Titan de Pierre.
Chapitre 14 — Voie des Anciens
Castlerock, les murmures de Hautciel et le Roi de la Moria. Débloque les Talents Tier 5.
Chapitre 15 — Éclipse Sanglante
Le ciel saigne. Siège de Valtheim, traques glacées et piège du Faux Patient Zéro.
Chapitre 16 — Gardien du Monde
15 étapes : Bastion Ironfrost, ruines antiques, monstre du lac et Roi du Givre.
Chapitre 17 — Apocalypse
15 étapes : volcan, cultistes, Cœur de Lave et Navire Fantôme.
Chapitre 18 — Au-delà du Voile
12 étapes : dimension corrompue, Cristallins et Creaking Prismatique.
Chapitre 19 — Némésis
Traque d'Ombrachi, Hameau de Jade, acier ressemé, Braises et Magmasacres.
Chapitre 2 — Choix du Destin
Choisis ta classe, répare le château d'eau et affronte le Seigneur du Manoir.
Chapitre 20 — Dernier Bastion
L'Œil de la Corruption, Purge des Sentinelles, Maîtrise Absolue et Rituel Interdit.
Chapitre 21 — Éternel
Chapitre final : Reine Parasyte, Patient Zéro — L'Origine et la Citadelle Libre.
Chapitre 3 — Prendre ses Marques
Premier pet, Fort Havegris et l'enquête du Patient Zéro.
Chapitre 4 — L'Art du Combat
Fossoyeur, brume toxique, Creaking et Cristal de Corruption en DPS check.
Chapitre 5 — Territoire Hostile
Maraisville, Oracle, mutations d'Ascension et la Grenouille Géante.
Chapitre 6 — Spécialisation
Rituel du Grand Prêtre, raiders humains et ruines antiques.
Chapitre 7 — Épreuve du Sang
Provisions, pièges, Gardien du Temps et le Chronophage.
Chapitre 8 — Rôdeur d'Élites
Fossiles, Secte de la Fourmi, Illusionniste et le Kraken des Profondeurs.
Chapitre 9 — Maître de Classe
Strider Infernal, Coyote Town, esprits anciens et le Mineur Corrompu.
Système de récompenses
Points, gemmes et bonus de chapitre : comment l'économie Journey récompense chaque palier.