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Monde & Événements

Événements dynamiques

Largage, nid, invasion, convoi, boss errant. 5 événements globaux qui spawnent près des joueurs toutes les 3-6 minutes.

8 min de lecture Intermédiaire #événements#dynamique

Les événements dynamiques sont des encounters globaux qui apparaissent aléatoirement près des joueurs actifs. Ils durent plusieurs minutes et offrent des récompenses substantielles (points, XP, loot).

Globaux 5 types Récompenses

Fonctionnement

ParamètreValeur
Intervalle de spawn3 à 6 minutes
Max simultanés4 événements
Max par zone3 événements
Rayon de spawn30 à 60 blocs du joueur
Cooldown par type2 min 30
Zones excluesSpawn & zones safe
Rythme soutenu

La cadence a été resserrée à 3-6 minutes pour qu'il se passe toujours quelque chose à proximité. Un garde-fou par zone plafonne malgré tout la densité, donc plus il y a de joueurs au même endroit, plus la chance individuelle d'un event baisse — la densité globale reste constante.

Les événements sont pondérés : un poids de spawn élevé = fréquence plus élevée. Plus il y a de joueurs dans la même zone, plus la chance d'un événement grimpe (+15 % par joueur supplémentaire, avec un garde-fou anti-spam qui plafonne la densité d'events par zone).

Les 5 événements

Largage Aérien

  • Durée : 5 minutes
  • Récompense : 150 points + 100 XP + crate rare
  • Objectif : trouver le crate tombé du ciel et le défendre pendant l'ouverture
  • Défense requise : 45 secondes de base, +2 secondes par niveau de zone (ex. zone 20 = 85 s)
  • Co-défense : plus de défenseurs = ouverture plus rapide (jusqu'à 2× la vitesse). Sans défenseur, la progression recule.
  • Poids / joueurs min : 22 / 1 (le plus fréquent)

Nid de Zombies

  • Durée : 4 minutes
  • Récompense : 200 points + 150 XP
  • Objectif : détruire un spawner temporaire avant qu'il ne sature la zone (spawn rate croissant)
  • Poids / joueurs min : 15 / 1

Invasion de Horde

  • Durée : 3 minutes
  • Récompense : 300 points + 200 XP (+50 points et +30 XP par vague complétée)
  • Objectif : tenir une position contre 5 vagues minimum (plus en zones élevées), dans un rayon de 25 blocs
  • Poids / joueurs min : 18 / 2 (à deux minimum recommandé)

Convoi de Survivants

  • Durée : 6 minutes max
  • Récompense : 250 points + 175 XP (×2 si tous les survivants arrivent)
  • Objectif : escorter 3 PNJ (jusqu'à 6 en zones très élevées) du point A au point B. Ils doivent arriver vivants.
  • Vitesse : le convoi ne bouge pas sans escorte. Plus il y a d'escorteurs, plus le convoi avance vite (plafond atteint avec quelques joueurs).
  • Poids / joueurs min : 6 / 1 (le plus rare)

Boss Errant

  • Durée : 5 minutes
  • Récompense : 500 points + 300 XP (×1.5 si tué avant la moitié du trajet)
  • Objectif : éliminer un boss qui traverse la zone avant qu'il ne disparaisse. Il s'enrage sous 30 % de vie.
  • Poids / joueurs min : 8 / 2

Tableau comparatif

ÉvénementDuréePointsXPPoidsJoueurs min
Largage Aérien5 min150100221
Invasion de Horde3 min300200182
Nid de Zombies4 min200150151
Boss Errant5 min50030082
Convoi de Survivants6 min25017561

Scaling par zone

Récompenses : les points et XP indiqués au-dessus sont des valeurs de base. Elles augmentent fortement avec le niveau de zone — une zone 40 rapporte environ 5× plus qu'une zone 5, et une zone 50 autour de 8× la base. Plus tu joues loin, plus un event vaut le coup.

Difficulté : en parallèle, les zombies des events deviennent plus résistants et plus rapides dans les zones élevées. Prévoir un stuff adapté avant de farmer les events de zone haute.

Bonus coopération : chaque participant en plus ajoute +10 points et +5 XP à la récompense, jusqu'à +50 points de bonus max. Faire les events en groupe reste toujours rentable.

Annonce & participation

Quand un événement spawne, tous les joueurs dans un rayon de 100-150 blocs reçoivent une notification (son + Title + message chat). La BossBar affiche la progression. Tu n'es pas obligé d'y participer — mais seuls les joueurs dans le rayon de visibilité (60-100 blocs selon le type) reçoivent les récompenses.

Combo

Les événements dynamiques se combinent avec la météo : une Invasion de Horde pendant une Lune de Sang = loot x2.25.