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Bestiaire

Colosses thématiques — Titans de biome

Quatre titans tier 4 — sable, glace, lave, marais — qui frappent en slams et rugissements AoE.

4 min de lecture Avancé #bestiaire#colosses#tank

Les colosses sont des titans Tank de tier 4, un par biome. Lents mais inarrêtables, ils ont le même schéma de combat — slams télégraphiés et rugissement 360° — décliné selon leur élément. On les croise modérément rarement dans leurs zones et en donjon.

Colosses Tank tier 4 4 titans

Les quatre titans

NomBiomeZonesEffets infligés
ColossableSable14-26Cécité + Lenteur
ColossogivreGlace31-37Grosse Lenteur + Fatigue
ColossenferLave38-39 & 46-48Ignition + Wither (immunisé au feu)
ColossourbeMarais3-17, 27-31, 40-45Poison + Lenteur

Schéma de combat commun

  • Slams lourds : frappes télégraphiées qui appliquent les effets du biome. Le signal au sol vous laisse le temps de sortir de la zone.
  • Rugissement : onde de choc à 360° qui projette tout autour de lui. Tenez-vous à distance quand il s'apprête à rugir.
  • Lenteur omniprésente : tous infligent une forme de Lenteur, ce qui complique la fuite — anticipez votre repli.

Comment les gérer

  • Kiter : leur faiblesse est la vitesse. Restez mobile, frappez entre deux capacités.
  • Colossourbe a une très haute résistance au knockback : ne comptez pas le déplacer, gérez plutôt son nuage de spores.
  • Colossenfer ignore le feu et la lave et empile ignition + Wither : prévoyez du soin et évitez les builds incendiaires.
Un par biome

Chaque colosse est lié à son décor : le givre dans les zones gelées, la lave dans l'enfer, etc. Identifier le biome, c'est déjà savoir quel effet vous attend.

Voir aussi : tous les packs thématiques et la catégorie Tank.