Terres gelées, blizzards éternels, puis l'entrée dans les Pale Garden et le Deep Dark. L'Acte IV introduit les Corrupted Warden et le premier effet DARKNESS. Niveaux 61-80.
COLD : zones 31-38 — 1.5 à 2.5 dmg/tick. Équipement thermique indispensable.
DARKNESS : zones 39-40 — 1.0 à 1.5 dmg/tick. Purification ou lumière de cristal obligatoire.
Liste des zones
| ID | Nom | Niveaux | Env. | ★ | Refuge | Mobs principaux |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | Passerelle des Cimes | 61-62 | COLD 1,5 | 5 | #7 Bastion Ironfrost | Frozen, Yeti, Wendigo, Colossus |
| 32 | Neiges Hurlantes | 63-64 | COLD 1,5 | 5 | #7 | Frozen, Yeti, Wendigo, Screamer |
| 33 | Plaines Gelées | 65-66 | COLD 2,0 | 5 | #7 | Frozen, Yeti, Colossus, Ravager |
| 34 | Lac de Verre | 67-68 | COLD 2,0 | 5 | #7 | Frozen, Drowner, Yeti, Spectre |
| 35 | Rempart Boréal | 69-70 | COLD 2,0 | 5 | #8 Eclatbourg | Frozen, Spectre, Yeti, Wendigo |
| 36 | Veillegel | 71-72 | COLD 2,5 | 5 | #8 | Climber, Yeti, Wendigo, Colossus |
| 37 | Blizzard Éternel | 73-74 | COLD 2,5 | 6 | #8 | Frozen, Yeti, Wendigo, Spectre |
| 38 | Désolation Écarlate | 75-76 | COLD 2,5 | 6 | #8 | Necromancer, Spectre, Yeti, Wendigo, Volcamort |
| 39 | Terres de Scorie | 77-78 | DARKNESS 1,0 | 6 | #8 | Spectre, Necromancer, Creaking, Corrupted Warden, Volcamort |
| 40 | Seuil de l'Oblivion | 79-80 | DARKNESS 1,5 | 6 | #9 Hameau de Jade | Spectre, Creaking, Corrupted Warden, Archon, Crystalline Zombie |
Zones vedettes
Zone 31 — Passerelle des Cimes
Début de la zone glaciaire. Les Wendigo apparaissent : longs, fins, rapides, ils se déplacent en groupe. Premier aperçu du gameplay "froid" de ZombieZ.
Zone 37 — Blizzard Éternel
Plus forte combinaison COLD (2.5) + densité de mobs. Tempête visuelle permanente, visibilité réduite. C'est l'une des zones les plus brutales pour un farming solo.
Zone 39 — Terres de Scorie
Transition vers l'endgame. Biome Pale Garden. Première apparition du Creaking (bouge uniquement quand personne ne le regarde) et du Corrupted Warden. L'environnement passe de COLD à DARKNESS.
Zone 40 — Seuil de l'Oblivion
Entrée dans le Deep Dark. Crystalline Zombie et Archon font leur apparition. C'est la zone la plus difficile avant le saut vers L'Origine du Mal.
Nouveaux mobs de l'Acte IV
- Frozen — zombie gelé, ralentit les joueurs qui l'attaquent au CaC.
- Yeti — géant des neiges, dégâts massifs.
- Wendigo — agile et long, attaques rapides, saignement.
- Volcamort — mini-boss élite des zones 38-39, corps brûlant.
- Creaking — ne bouge que hors-regard, attaque en mêlée brutale.
- Corrupted Warden — version ténébreuse du Warden vanilla.
- Archon — mini-boss, invocations et sorts d'ombre.
- Crystalline Zombie — drop de cristaux, projections de shards.
Recommandations
Armure Forge niveau 7-8 avec résistance au froid. Lanterne de cristal pour la zone 39-40 (purifie DARKNESS). Potions de régen. Groupe de 3-4 joueurs fortement recommandé dès la zone 35.