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Voie Incendiaire (Féticheur)

Pyromane vaudou : bombes, fractures infernales, démons et le Grand Méchant Démon.

11 min de lecture Intermédiaire #voie#feticheur#feu#incendiaire

Embrasez le champ de bataille. Spécialité : feu, explosions, AoE. Style pyromane vaudou qui dépense sa Mana pour lancer des bombes balistiques, ouvrir des fractures ardentes et invoquer des démons.

Feu AoE Invocations

Mécanique principale

La Bombe Incendiaire (T1) est un crâne explosif balistique à 15 Mana. La Fracture Infernale (T2) ouvre des zones ardentes sur les kills. Plusieurs tiers hauts améliorent un talent de base (Puits de Feu sur la Bombe, Abysses Fracturées sur la Fracture, Archidémon sur le Souffle, Forme Spectrale sur le Pas du Néant). L'ultime Le Grand Méchant Démon (T9) vous métamorphose.

Les 9 talents

1
Bombe Incendiaire
Lance un crâne explosif balistique qui embrase la zone. Clic Droit.
155 % (feu, AoE) Rayon 5 blocs Coûte 15 Mana CD 0,5 s
Les esprits crépitent dans le brasier.
2
Fracture Infernale
Passif : chaque kill a 10 % d'ouvrir une fracture ardente qui ré-explose en chaîne.
10 % par kill 180 % (feu, 7 blocs) Brûlure 30 %/s Persiste 7 s (+2 ré-explosions)
Le sol se déchire sur les abîmes ardents.
3
Souffle Infernal
Invoque une tête démoniaque stationnaire qui crache du feu (tourelle). Double Sneak.
150 % par crachat 4 crachats/s Portée 16 blocs · durée 7 s Coûte 25 Mana
Un gardien ardent surgit des abîmes.
4
Pas du Néant
Traverse les ombres : +100 % vitesse + immunité au ralentissement. Sneak + Clic Droit.
+100 % vitesse (4 s + 2 s) Immunité ralentissement CD 12 s
Vous n'êtes plus qu'une traînée de braises.
5
Puits de Feu
Améliore la Bombe Incendiaire : bassin de flammes persistant.
60 % (feu) sur 3 s Rayon 4 blocs 2 ticks/s
Les braises s'attardent et dévorent le sol.
6
Abysses Fracturées
Améliore la Fracture Infernale : plus de dégâts, aspiration, proc accru.
180 % → 230 % Aspiration 10 blocs Proc 10 % → 15 %
Le sol s'effondre vers les profondeurs ardentes.
7
Archidémon
Améliore le Souffle Infernal : dégâts croissants, grossissement, mort explosive.
+1 %/hit (cap +25 %) Explosion 150 % + 10 %/hit Enfle à chaque kill
L'archidémon enfle de la rage des damnés.
8
Forme Spectrale
Améliore le Pas du Néant : -50 % dégâts subis pendant le souffle.
-50 % dégâts subis Toute la durée du Pas
Votre chair n'est plus qu'une brume ardente.
9
Le Grand Méchant DémonUltime
Métamorphose en Wither démoniaque : un sceau géant fait exploser les ennemis. Maintenir Sneak 1,5 s.
Durée 5,5 s Sceau 32 blocs 666 % / 4 blocs / 0,5 s Coûte 66 Mana CD 67 s
Le damné déchaîne l'enfer sur la terre.
Réactions en chaîne

Ouvrez une fracture (T2) puis une autre : chaque nouvelle fracture fait ré-exploser les précédentes, jusqu'à 3 explosions par fracture. Avec les Abysses Fracturées (T6), les ennemis sont aussi aspirés au centre du brasier.

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