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Progression

Momentum, combos et Fever

Récompenses dynamiques pour kills rapides : combo, streak, mode Fever ×2.

2 min de lecture #momentum#combo#fever

Le Momentum recompense le rythme de combat. Tant que tu enchaines les kills, tu frappes plus fort et tu te deplaces plus vite. Trois couches imbriquees — Combo, Streak, Fever — te poussent a ne jamais relacher la pression.

Combo Streak Fever

Combo — court terme

Le combo est la couche la plus nerveuse. Chaque kill l'incremente ; 5 secondes sans tuer le remettent a zero.

Effet Par kill Cap
Bonus degats +1 % +50 %
Bonus vitesse +2 % +60 %

Paliers sonores a 10 kills (orbe d'XP), 25 kills (bruit de level-up) et 50 kills (toast de succes). Pas de spam chat : tu restes concentre sur l'action.

Streak — moyen terme

Le streak est plus tolerant : il ne casse qu'apres 30 secondes sans kill. Il survit aux phases de deplacement et accumule un bonus de degats stable pendant les longues vagues.

  • +0,5 % de degats par kill, cap a +75 %.
  • A 25 kills : message personnel + objectif Fever affiche.
  • A 100 kills : annonce globale sur tout le serveur.

Mode Fever — la recompense

A 50 kills de streak, le Fever s'active automatiquement. Pendant 30 secondes, tes degats sont doubles (×2). Certains equipements rallongent cette duree ou augmentent le multiplicateur.

La fenetre ideale pour :

  • Finir un boss de zone coince a 20 % de PV.
  • Pousser une wave Blood Moon a son apex.
  • Maximiser les points d'un evenement.

A la fin du Fever, le jeu annonce le total de kills realises.

Formule de cumul

Les trois couches s'additionnent puis se multiplient :

Multiplicateur Formule
Degats [ 1 + bonus_combo (max +50 %) + bonus_streak (max +75 %) ] × Fever
Vitesse 1 + bonus_combo (max +60 %)

En pratique, un combo et un streak cappes donnent deja ×2,25 degats, qui passent a ×4,5 en Fever. D'ou l'interet de ne pas mourir.

Reset

  • A la mort : combo, streak et Fever sont remis a zero.
  • Timeout combo : 5 secondes sans kill.
  • Timeout streak : 30 secondes sans kill.
Maximiser le Momentum

Reste dans les zones denses : hordes, spawners d'evenements, waves de Blood Moon. Les mutations Spectre (+5 a +15 % vitesse) amplifient le bonus combo, et les mutations Carnage (+5 a +15 % degats) s'additionnent au multiplicateur Momentum. Cherche aussi a la Forge des affixes qui allongent la duree du Fever ou boostent ses degats. Enfin, le double saut (Utilite U5b rang 3) aide a garder le combo en zone mobile.

Pour aller plus loin