Golem de pierre corrompu, massif et dévastateur. Boss final du Chapitre 13 avec trois attaques distinctes et des fenêtres d'esquive dédiées.
Journey
Chapitre 13
3 phases
Mécaniques
- Charge — Le titan fonce sur un joueur. Esquive : se décaler latéralement.
- Propulsion — Frappe le sol, projette les joueurs proches en l'air.
- Séisme Aérien (Phase 2) — Saute haut, atterrit, onde de choc 20 blocs qui stun 2 s. Esquive : sauter au-dessus de l'onde.
Phases
- Phase 1 (HP > 50%) — Charge + Propulsion.
- Phase 2 (HP 50%–20%) — + Séisme Aérien, cooldowns réduits.
- Phase 3 (HP < 20%) — Cooldowns très courts + speed boost + aura de lave.
Stratégie
- Position latérale : casser la ligne de charge.
- Sauter pendant le Séisme Aérien : timing précis mais évite le stun.
- Burst en phase 3 : sa vitesse augmente, le combat est plus chaotique.