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Noyaux — Enchâsser sur ton équipement

3 sockets max par item. 3 enchâssements (Mineur/Majeur/Suprême) pour ouvrir les slots. Boost Points pour x2 drop rate.

3 min de lecture #noyaux#sockets#enchassements#boost

Pour qu'un Noyau s'active, il doit être enchâssé dans un slot ouvert sur une arme ou une armure. Chaque item peut accueillir jusqu'à 3 Noyaux. Les slots sont ouverts par des Enchâssements (Mineur, Majeur, Suprême) qui drop sur les boss et élites.

3 sockets max 3 tiers d'Enchâssement Boost Points Désocket

Les sockets

  • Maximum 3 sockets par item.
  • Pose : drag-drop — tiens un Noyau au curseur, puis clic sur un item ZombieZ socketable. Le Noyau prend place dans le premier slot libre.
  • Conditions : être dans l'inventaire de craft natif (pas en GUI tierce), item socketable (arme ou armure ZombieZ), au moins un slot libre.
  • Les affixes du Noyau s'agrègent runtime aux stats de l'item — pas besoin de re-équiper.

Affichage sur le lore de l'item

Une section Noyaux apparaît sur le lore de l'item :

❖ Noyaux : 2/3
   ▸ Cœur du Bastion
   ▸ Cœur des Tempêtes
   ▸ (emplacement libre)

Les Enchâssements (Slot Unlockers)

Trois tiers d'items, chacun ouvre un nombre spécifique de slots — gating hiérarchique strict.

TierCouleurDrop rateSlots ouvrablesSource
Enchâssement Mineur Vert 0.25% sur boss + 0.1% sur élites 1er slot uniquement Boss + élites
Enchâssement Majeur Violet 0.5% 1er et 2e slot Zone-boss et au-dessus
Enchâssement Suprême Or 0.0333% (1/3000) 1er, 2e et 3e slot Final-boss et journey-boss

Pose d'un Enchâssement : drag-drop sur un item socketable, qui gagne +1 slot.

!Gating strict

Un Mineur ne peut PAS ouvrir le 2e ou le 3e slot — il faut le tier correspondant. De même un Majeur ne touche pas le 3e. Pour atteindre 3 sockets, il faut au minimum un Suprême en plus de deux tiers compatibles.

Boost Enchâssements

Un boost global s'achète en Points via UnlockerBoostGUI, accessible depuis le Hub Forge à Noyaux. Il augmente le drop rate de tous les Enchâssements (les trois tiers).

NiveauMultiplicateurCoût Points
0 (défaut)×1.00
L1×1.0525,000 Points
L5×1.25625,000 Points
L10×1.502,500,000 Points
L15×1.755,625,000 Points
L20 (max)×2.0010,000,000 Points
  • Formule de coût : 25,000 × N² Points pour passer au niveau N.
  • Chaque niveau ajoute +5% de drop rate global.
  • Le boost est permanent et persistant.
iCoût exponentiel

Le coût grimpe en N². Atteindre L20 coûte 10,000,000 Points, soit autant qu'un upgrade tier T6 → T7. Les paliers L1-L5 sont rentables tôt, L15-L20 sont des objectifs endgame.

Parchemin de Désenchâssement

  • Item consommable de couleur magenta.
  • Drag-drop sur un item socketé : retire 1 Noyau aléatoire parmi ceux remplis.
  • Le Noyau est rendu intact (rareté, affixes, iScore conservés) ; le Parchemin est consommé.
  • Le slot reste ouvert après retrait — pas besoin de racheter un Enchâssement pour réutiliser cet emplacement.

Multiplicateur iScore — rappel

Toutes les valeurs d'affixes sont multipliées par 0.4 + 0.006 × iScore au moment où le Noyau est équipé.

  • iScore 1 → ×0.40 (40% de la valeur brute)
  • iScore 50 → ×0.70 (70%)
  • iScore 100 → ×1.00 (100%)

À rareté égale, le iScore le plus haut est toujours préférable. Vise des Noyaux roulés en zone élevée pour un iScore proche de 100.

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